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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/07(土) 05:06:24.03 ID:PhcRxF/Z 安くというか一日の制限数内なら完全無料だしビルドからストア登録まで半自動だぞ 開発運営は天下のGoogleだから広告関係も自由度が高いしスマホ用の簡単なアクションゲー作るくらいならあっちの方が向いてるかもな すこし凝ったものを作るならCFだろうな あっちはまだ新しいから情報もなければエクステンションみたいなものもなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/191
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 14:16:02.03 ID:RA2V3ceT まあいくら聞いても百聞は一見に如かずと思うよ でもレイキャスターオブジェクトの動作の代わりなら十分勤まるって事だけは言えるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/227
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/02(水) 21:01:47.03 ID:oOSsY6Io そういうの壁に当たったら別の処理いれないといけないんだね 大変やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/334
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/05(土) 09:20:07.03 ID:HWPLH9AC 汎用的にどこでも使うやつね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/363
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/15(火) 01:09:48.03 ID:43E4hUv8 俺にはお前らがいつも言う配列が解らんよw 具体的にはどんな構造・処理のことを言うんだ?ググってもイマイチ解らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/389
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 09:24:11.03 ID:FPretC4F >>402 配列編集できる機能とかは公式に表示が無いよね、確か。 俺が使ってるのは日本語版なんで、公式で購入するとしますわ。 >>403 ささいな違いだw >>406 ナイス情報、助かるわー >>408 その辺も開発者版を導入したら、知っておく方が効率的に開発出来ますな 導入したら、色々見てみないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/409
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/25(木) 00:18:08.03 ID:AH2S9fMH >>530 情報ありがとうございます スマホ向けなら大丈夫なんですね エクスポーター持ってないから購入考えようかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/531
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/26(月) 21:54:09.03 ID:FQcKesu6 買ってからまる1年 まだ何一つゲームができていないことに絶望する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/650
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 14:49:26.03 ID:BmKk8+9u 制作が進んでイベントエディが行が増えていくとよく起きるようになるのが オブジェクトフォルダの中身が溢れてめちゃくちゃになるバグ 結構大きめの行コピペしたタイミングとかで起きるっぽい。 これはバックアップと見比べながら再整理すれば済むけど結構頻繁に起きるので厄介。 偶に起きるのが行を消したりコピペしたりしたタイミングで起きる イベントエディタのスクロールバーが固定されてスクロールできなくなるバグ。 これは縮小率を変えたりイベントグループ閉じたりすると回復する。 あと、これが起きるとそのデータ破棄なのが ---------------------------- 警告! 一つ以上のイベントがオブジェクトへの無効な参照を含んでいます。云々〜 ---------------------------- の警告窓が出る奴!これ出ると、間違いなくデータが壊れてるのでバックアップから 巻き戻すしかない。暫くセーブしてなかった時に出ると結構悲惨。 そこそこの確率で起きる。 まあ、頻繁に保存と自動バックアップとその上限は多めに取っておくほうがいいねって事やね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/814
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