[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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191: 2020/11/07(土)05:06:24.03 ID:PhcRxF/Z(2/2) AAS
安くというか一日の制限数内なら完全無料だしビルドからストア登録まで半自動だぞ
開発運営は天下のGoogleだから広告関係も自由度が高いしスマホ用の簡単なアクションゲー作るくらいならあっちの方が向いてるかもな
すこし凝ったものを作るならCFだろうな
あっちはまだ新しいから情報もなければエクステンションみたいなものもなさそう
227(1): 2020/11/13(金)14:16:02.03 ID:RA2V3ceT(13/23) AAS
まあいくら聞いても百聞は一見に如かずと思うよ
でもレイキャスターオブジェクトの動作の代わりなら十分勤まるって事だけは言えるね
334: 2020/12/02(水)21:01:47.03 ID:oOSsY6Io(2/2) AAS
そういうの壁に当たったら別の処理いれないといけないんだね
大変やな
363: 2020/12/05(土)09:20:07.03 ID:HWPLH9AC(2/4) AAS
汎用的にどこでも使うやつね
389: 2020/12/15(火)01:09:48.03 ID:43E4hUv8(1) AAS
俺にはお前らがいつも言う配列が解らんよw
具体的にはどんな構造・処理のことを言うんだ?ググってもイマイチ解らん
409(1): 2020/12/16(水)09:24:11.03 ID:FPretC4F(1/3) AAS
>>402
配列編集できる機能とかは公式に表示が無いよね、確か。
俺が使ってるのは日本語版なんで、公式で購入するとしますわ。
>>403
ささいな違いだw
>>406
ナイス情報、助かるわー
省3
531: 2021/02/25(木)00:18:08.03 ID:AH2S9fMH(1) AAS
>>530
情報ありがとうございます
スマホ向けなら大丈夫なんですね
エクスポーター持ってないから購入考えようかな…
650: 2021/04/26(月)21:54:09.03 ID:FQcKesu6(1) AAS
買ってからまる1年
まだ何一つゲームができていないことに絶望する
814: 2021/06/18(金)14:49:26.03 ID:BmKk8+9u(1) AAS
制作が進んでイベントエディが行が増えていくとよく起きるようになるのが
オブジェクトフォルダの中身が溢れてめちゃくちゃになるバグ
結構大きめの行コピペしたタイミングとかで起きるっぽい。
これはバックアップと見比べながら再整理すれば済むけど結構頻繁に起きるので厄介。
偶に起きるのが行を消したりコピペしたりしたタイミングで起きる
イベントエディタのスクロールバーが固定されてスクロールできなくなるバグ。
これは縮小率を変えたりイベントグループ閉じたりすると回復する。
省9
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