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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 11:50:18.92 ID:fXYWWdB0 現状のって聞いたのに追加条件出されても… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/29
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/15(水) 12:32:21.92 ID:FvzYkFpp >>167 この流れで分からないってただのアホだろ() どんなミラクル擁護だ 必死の反論も含めて無茶苦茶、どう考えてもツクールもまともに触ってねえわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/175
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/29(水) 12:29:17.92 ID:T015peBR >>314 sys116,117は最初の分岐なくても画面サイズを取得すると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/317
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/30(木) 17:23:25.92 ID:mBQAoRAj オリジナルのキャラステ管理用DB作ってゲーム作ってて 敵のステータス設定から作ってそれを丸写しでプレイヤー側のステータス作ったせいで レベル・経験値に関するステータスをDBに設定しなかったから 53番目なんて所にレベルや経験値の数値を置くハメになった 悲しい そして一つ前のDBのデータでIDを決めるなんて設定を今更発見した 悲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/333
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 18:18:01.92 ID:0hCTSc8o ボス撃破って カッと鳴ってフラッシュ ば、ばかな……みたいなセリフ ズゴゴゴという音と共に揺れながら下半身からフェードアウト ファンファーレ なイメージ トランジション使いながら揺らすのできたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/471
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 12:13:51.92 ID:+MPIUQl+ 素材作れば良いじゃんってのはわかってるけど 如何に同じ素材を使い回して演出でみせるかっていうのがシステム組む側の腕の見せ所なわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/478
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 22:56:29.92 ID:mn1Su0cz シーラカンス馬鹿にするな 何億年水洗トイレだと思ってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/574
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 14:52:06.92 ID:Qkf+5Wb8 320の物を640に引き伸ばすから実際の画像サイズは倍で扱われる でその状態で50%表示にするから元に戻ったように見える 縮小が先なら潰れるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 18:19:38.92 ID:AHmz679Y メモリに格納した画像データを拡大率で表示するだけだよ 縮小が先だろうが潰れないよ そうじゃないと逐一画像データをメモリに保存していることになっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/651
676: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/10/05(月) 08:53:27.92 ID:c+uCZl3j >>672 2倍の50%の意味を伝えるのに、 50%なのにつぶれないと言い換えた方が伝わるって話ですよ。 >>673 場を和ませようとしてくれているのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/676
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/02(水) 16:17:37.92 ID:adAmJixa 乗り降りをそのまんま再現するコモンは多分無い 戦車の装備は基本システムの装備関連コモン流用でも行ける だが当然改造が必要=独自コモンではあるし、ガチ初心者には厳しいはずだ 何にしても、MM2リロあたりのシステムを目コピで再現は簡単じゃない 始めたばかりで掲げる目標としては高すぎる まずは1台の戦車に単独の主人公が乗り降りできるようにすることから始めた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/828
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