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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 07:28:35.89 ID:B336ljWH 供給飽和の現代ウディコンほど人目に触れやすい発表機会は貴重 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/7
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 16:43:34.89 ID:3ry2P0gu どこの界隈も寂れてるぞ。 若者のウディタ離れってか? 少子高齢化、生涯労働時間の増加、海外コンテンツの進出 日本の生産力が落ちてるだけだぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/40
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/07(金) 19:09:41.89 ID:rLROeELs やがて読み位置を変えるのもめんどくさくなってコモン自体をデータベースがわりにするんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/345
395: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/08/14(金) 13:13:17.89 ID:ALf6h3Kd さらにちょっと補足しますと。 「技能エフェクト描画」も「行動実行結果算出」から呼び出されています。 「技能エフェクト描画」の処理されるタイミングは「単体処理」よりも前です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/395
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/31(月) 12:17:36.89 ID:FDZQLyYd スクロールで見えなくするって処理は荒業でいいなら スクロールさせたいピクチャの上に別のピクチャを重ねて覆い被せるだけで近い物は作れる 背景は見えなくなるが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/514
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 00:14:33.89 ID:VMYGqaok 数カ月ぶりに途中放棄したゲームをいじったらコモンが何がなんだかわからない aa aa 最新 aa 最新○月×日 aa テスト バックアップ こんなのが並んでやがる・・・ しかもDBの変化をピクチャで見るためだけのコモンを タイトルも付けずにどこかに配置したせいで探すのに凄く手間取った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/684
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/27(水) 18:59:44.89 ID:Cd1AVomN セーブ操作で保存されるもの ・可変DB、各種変数 ・イベントキャラの位置 ・マップチップ配置 ・表示中にピクチャ全部(ただしピクチャのディレイ指定は保存されない) ・今流れているBGM (他にもあるかも) ウディタ Tips Wikiより http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/979
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