[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 21:42:23.74 ID:6wRnKwss ウディコンは話題になって爪痕残せばいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/5
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/23(木) 23:13:41.74 ID:FotQBR3I >>250 素材素材と言っているが 無料のウディタのどこに一般の初めてゲームを作ってみたいって人に対してツクールより薦めにくい要素があるのか 逆に無料のものがあるのに素材付き14000円のものをいきなり勧めるとかちょっとできんわ俺は セールならもっと安いがゲーム作りたいって気持ちになってる相手にセールまで待てなんて酷な事も言えんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/254
301: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/28(火) 14:16:54.74 ID:gue8Z7R6 >>299 >>そもそも2000系からXPが重い、スクリプトとかよくわからないといった人をターゲットにしてる感じだったし この発言は的をいていると思います。 ウディタユーザーはまさしくそっち路線の方が好きだと思います。 狼煙さんのやる気に関しては 狼煙さん自身が若い時よりはやる気減っている趣旨のツイートをしていたはずなので、 ウディタに対するやる気だけではないことは、一応念頭に置いておく必要が ありますが、見当違いというほどではなさそうです。 折角ここまでは歩み寄れているのに後半煽りに走っているのが勿体ないです。 私は、後恐らくウディタユーザーも、 UDBやCDBの様にデータベースを設定する機能があって、 プログラミングなしでゲームを組めるのが好きなのだと思います。 もし、ツクールの最新版やUnityやUE4用の外部プログラムで そういう機能があったら、多分ウディタユーザーも嬉しいと思います。 でも、現状ツクールはjavascriptに任せている割合が多すぎたり、 UnityやUE4は動作が重く扱い難しかったりで、なかなか好み似合わないんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/301
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/12(水) 13:33:07.74 ID:D5cjk//f 個人的にその状態は根詰めてる証拠だと思ってるから何かしら新しい風を取り入れたくなる そしてエタる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/385
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 19:13:07.74 ID:fes872jb 普通に画面に入るサイズで描いて表示する時に拡大率を50%にすればいい ただあまりにも細かく描くと正確に表示されない可能性がある そうそうないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/530
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/23(水) 22:42:11.74 ID:J8waAY9P >>589 [ゲーム画面サイズ]が小さかったりしませんか?(メニューの「ゲーム設定」から変更できます) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/591
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/29(火) 08:27:10.74 ID:AybjQ6KD ここ数年は更新してる気配ないから諦めろ というかここで言っても多分見てないから考慮されない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/610
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 12:18:23.74 ID:YaRjy2lz >>697 同等の素材を販売してなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/706
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 20:36:20.74 ID:erV7Hrh5 画面サイズの話してたのになんでファイルサイズにすりかえたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/743
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 21:08:31.74 ID:m+PiB3rJ オモチャとしてはアリだが進化止まりすぎなんだよねこのツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/792
815: 769 ◆1E4tbFgBuU [sage] 2020/11/29(日) 15:06:04.74 ID:b7lOmvo0 とりあえず作ったのでアップロードしておきました A*まで作ろうと思ったけど、時間がなかったため断念 お題発表が21時だったので、今日の21時で区切りにしましょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/815
883: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/12/16(水) 16:58:21.74 ID:SMgqRm1A >>881 専門学校の説明会だとゲームデザイナーとゲームプランナーの定義別だったけど、 アナログゲームとかゲームプランナーとゲームデザイナーを兼任する状況だと、 ゲームデザイナーって呼ばれたりするよね。 >>882 ですね!ところでなんの処理作ってますの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/883
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s