[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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5: 2020/06/28(日)21:42:23.74 ID:6wRnKwss(1) AAS
ウディコンは話題になって爪痕残せばいいんだよ
254: 2020/07/23(木)23:13:41.74 ID:FotQBR3I(1) AAS
>>250
素材素材と言っているが
無料のウディタのどこに一般の初めてゲームを作ってみたいって人に対してツクールより薦めにくい要素があるのか
逆に無料のものがあるのに素材付き14000円のものをいきなり勧めるとかちょっとできんわ俺は
セールならもっと安いがゲーム作りたいって気持ちになってる相手にセールまで待てなんて酷な事も言えんし
301: ケモプレデーションゲームス 2020/07/28(火)14:16:54.74 ID:gue8Z7R6(5/7) AAS
>>299
>>そもそも2000系からXPが重い、スクリプトとかよくわからないといった人をターゲットにしてる感じだったし
この発言は的をいていると思います。
ウディタユーザーはまさしくそっち路線の方が好きだと思います。

狼煙さんのやる気に関しては
狼煙さん自身が若い時よりはやる気減っている趣旨のツイートをしていたはずなので、
ウディタに対するやる気だけではないことは、一応念頭に置いておく必要が
省9
385
(1): 2020/08/12(水)13:33:07.74 ID:D5cjk//f(1) AAS
個人的にその状態は根詰めてる証拠だと思ってるから何かしら新しい風を取り入れたくなる
そしてエタる
530: 2020/09/03(木)19:13:07.74 ID:fes872jb(1) AAS
普通に画面に入るサイズで描いて表示する時に拡大率を50%にすればいい
ただあまりにも細かく描くと正確に表示されない可能性がある
そうそうないけど
591
(1): 2020/09/23(水)22:42:11.74 ID:J8waAY9P(1) AAS
>>589
[ゲーム画面サイズ]が小さかったりしませんか?(メニューの「ゲーム設定」から変更できます)
610: 2020/09/29(火)08:27:10.74 ID:AybjQ6KD(1) AAS
ここ数年は更新してる気配ないから諦めろ
というかここで言っても多分見てないから考慮されない
706
(1): 2020/10/20(火)12:18:23.74 ID:YaRjy2lz(1) AAS
>>697
同等の素材を販売してなかったっけ
743: 2020/11/11(水)20:36:20.74 ID:erV7Hrh5(1) AAS
画面サイズの話してたのになんでファイルサイズにすりかえたし
792: 2020/11/27(金)21:08:31.74 ID:m+PiB3rJ(1) AAS
オモチャとしてはアリだが進化止まりすぎなんだよねこのツール
815: 769 ◆1E4tbFgBuU 2020/11/29(日)15:06:04.74 ID:b7lOmvo0(1/2) AAS
とりあえず作ったのでアップロードしておきました
A*まで作ろうと思ったけど、時間がなかったため断念

お題発表が21時だったので、今日の21時で区切りにしましょうか
883: ケモプレデーションゲームス 2020/12/16(水)16:58:21.74 ID:SMgqRm1A(1) AAS
>>881
専門学校の説明会だとゲームデザイナーとゲームプランナーの定義別だったけど、
アナログゲームとかゲームプランナーとゲームデザイナーを兼任する状況だと、
ゲームデザイナーって呼ばれたりするよね。
>>882
ですね!ところでなんの処理作ってますの?
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