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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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302: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/28(火) 14:20:06.64 ID:gue8Z7R6 >>300 >>単純に自分はウディターの先の展開を諦めたくなかっただけ なるほど、そういうことでしたか。大丈夫です。 ウディタがなくなったらなくなったで、ウディタのようなのが好きだった凄い人が、 きっと第2のウディタのようなツールを作ってくれますよ。 本当は自分たちで作れたら良いのですが、 残念ながら私はまだウディタの様なツールを作れるほどの技術を持っていません……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/302
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/11(火) 14:15:36.64 ID:DyNifDWH こんなタイミングで回答がかぶるとは思わなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/375
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/17(月) 08:26:01.64 ID:A/SgVwZp 一応モングラの人復活してるしぴぽやさんが一部改変素材用意してくれているけどゲーム制作には足りないし自前で用意するしかなくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/424
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/02(金) 14:46:28.64 ID:Qkf+5Wb8 320設定だろうが640設定だろうが画面サイズは640って意味じゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/649
670: 名前は開発中のものです。 [age] 2020/10/04(日) 19:00:01.64 ID:Ds2isXAQ ここってまんこ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/670
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 11:08:40.64 ID:mfPmfm+J 許せない人もいると思うけど大丈夫 気になるなら一手間かかるけど汗とかのicon画像を表示するのが手軽 やり方はググればすぐ出るし素材もすぐ集まる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/790
799: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/11/28(土) 00:01:48.64 ID:AVYcx1Bu >>769 経路探索アルゴリズム何気に初めて作りますが、 一応総当たり法の劣化版的な方法使って作ってみました。 ご査収くださいまし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/799
844: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/06(日) 00:04:56.64 ID:KoZ70OM0 >>830 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/844
931: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/12(火) 17:24:31.64 ID:3kSFgY0F マップイベを索敵してそのイベントに付いてる数字の参照ってできないの? 近くのマップイベIDまでは掴む事できたんだが、そのマップイベに付いてる何らかの数値や文字列(影グラでもいい)を参照したいんだが難しい 9100000を使うと計算不可能なようだし ひょっとしてできない? ダウジングマシンを作りたいんだが、マップと座標を個別に全部入力していくしかないのか 自分としてはもっとお手軽に透明アイテムを置きたいんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/931
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 00:19:05.64 ID:U+xkfROg 立て乙 ID的に>>980っぽいしエラー出ても立てられてたのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/985
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