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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/17(金) 14:44:48.43 ID:0nPm3X9p >>216 手っ取り早いのは変数の区切りを100づつにするとかじゃない? メモ取らないとごっちゃになりそうだけど 苦肉の策としてはキーアイテムを起動条件にしてイベントの起動条件にメインシナリオ用の変数を使わないようにするとか 苦肉の策だからバグの温床になるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/221
248: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/23(木) 13:32:37.43 ID:hiephjl5 ウディタの開発者今どうなってんの 更新止まってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/248
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/29(水) 13:13:31.43 ID:oJBCtq9p >>317 一応、Ver2.20以前との互換性を考慮するなら必要 そもそも旧バージョンとの互換性を考慮する必要があるのかと言われればなさそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/318
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 12:37:52.43 ID:EhxL4bpu ワールドマップってダダ広いと冗長になるし狭いと探索感なくなるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/481
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 21:21:17.43 ID:Q+PiwTLb ごめん普通に勘違いしてました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/745
793: 769 ◆1E4tbFgBuU [sage] 2020/11/27(金) 21:24:53.43 ID:+MerV0Wp ほいお題 https://i.imgur.com/9rAT8fD.png ステージデータとか入ってるエディタ https://ux.getuploader.com/wolfrpgcontest/ 完成、ギブアップ共に 作ったコモンを書き出し→上記アップローダーにアップロード でよろしく 第3ステージは思いつきで作ったクソコースだからクリアできなくても良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/793
888: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/12/23(水) 19:49:22.43 ID:RKerEFhH 横からですが、能力値の個数変えたことによるIDずれ補正って X[共]基本システム自動初期化とX[移]セーブ・ロード画面描画だけで良かったでしたっけ? 装備品の項目IDやレベルの項目IDの参照に、 デフォルトで項目名から項目番号取得使ってないの面白いですけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/888
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 22:20:44.43 ID:jXu588dx やっぱりできませんか移動速度を10段階くらい変更したかったんでが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/954
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