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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 18:46:43.37 ID:sLoJ57mT ウディタのどこに将来性があるのか解説してほしい 普通にunity使うでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/58
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/12(日) 10:06:33.37 ID:VZvS3vUK CS移植されたらいいなあ、と思ってる作者も見た目は原作の時点で大きく作る必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/108
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/13(月) 20:30:10.37 ID:SaRqdZ9W その通り 兼ねかけて作ってるメーカー製と同じ土俵に乗っても勝てるわけない だからティラノみたいに有料版と機能制限付き無料版とに分けて1500円くらいの低価格でSteamで扱うようにすればいいと思う 公式からもSteamの販売ページへ飛ぶようにして 昔はあれだけ一強状態で商業エ〇ゲですら使ってた吉里吉里が嘘みたいに衰退して 今や低価格とはいえ「有料ツール」のティラノビルダーが完全に無料ツールの吉里吉里を今では圧倒して凌駕している 客はすでに「無料でなければ」の意識から離れ、高機能で低価格なら金を払ってもいいかな、に移行しはじめてるてると思う それにSteamなら「コンビニ払い」できるし、カードとか使う事なく誰でも買う事が出来るし 要は自分としては、Steamのセール機関にティラノとかSRPG studioを物色してるついでに その中に有料化したウディターも入れてセール時の比較検討対象になるような感じで カートに入れてもらえるような体制にした方がいいんじゃないかなみたいな なんにせよ、今のままどんどん進化していくツクールに対抗していくのは苦しい でもウディターは小回りの効く長所ょ活かして、たとえば32x32ピクセル規格に的を絞った 高機能かつ低負荷のツールとして展開していけば、ティラノが大資本のラノゲツクールに勝てたように きっと生き残っていける活路が開けると思う なんにせよ今のままじゃマウス操作やスマホ向けの開発にも力を入れてるツクールの進化には勝てないと思うし、 Win7から10くみたいなレベルのツールとしての抜本的な世代進化は必要だと思う もっとわかりやすく言うなら、ウディタ2からウデイタ3をも超えて一気にウデイタ4クラスへって事 ツクールが通常版8千円で売る(セール時除く)のなら、こっちは定価1500円で安さで勝負すればいい 大資本相手に同じ土俵に乗るのは愚の骨頂 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/125
173: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/15(水) 11:04:15.37 ID:3ZPWuziL >>166 大規模な処理だと莫大にお金かかっちゃうし、 ウディタ使っている人は割と大規模な処理実装したがるから、 ツクールMV使うくらいならウディタ使った方が良い……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/173
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/16(木) 07:14:07.37 ID:89FuYkhZ >>201 たぶんお前と同じだよwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/202
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/16(木) 16:47:22.37 ID:rdIsrONw >>205 特に思い浮かばないがこんなのとかか? ・何度も使う処理は汎用化する ・アップデートを念頭に作るなら並列実行と自動実行のマップイベントを作らないようにする 前者は単純に楽できる 後者はデータベースの互換性が無いセーブデータを新しいバージョンでも動かそうとした場合に イベント内容によってはマップイベント周りでバグ塗れになるので対策として入れない事を薦める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/209
304: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/28(火) 14:57:49.37 ID:gue8Z7R6 ウディタが大好きでウディタが他ツールに劣っているのが悔しいのは、 >>299-300 やウディタを貶していた人自身だとしたら 悔しさを共感してほしいのと、ウディタが劣っているということを否定されたいのと、 悔しさをぶつけたいのとなどなど、今までの行動の動機として説明がつく気がします。 結局なんだかんだ言ってこのスレはウディタ好きな人しかいなかったんだなって ちょっと安心しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/304
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/13(木) 23:20:12.37 ID:zRF2B3oL 単体処理は長いけど基本は一本道だ 最初にアイテム処理の分岐、それから技能の分岐 技能分岐では命中判定、クリティカル判定、ダメージ算出処理各種 異常回復の判定、算出したダメージ(回復も)の適用&表示&ダメージ音 異常付与判定と進む それが終わると相手の状態を敵味方に応じて計算&倒れていたら撃破処理 片付いたら技の反動の処理、カウンターの処理へと進む どの処理も1回ループでくくってあるので、それが分かっていれば構造は理解し易いかと ただ、正直なところ、コモンいじり始めたばかりで挑むと難易度たけーぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/389
392: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/08/14(金) 13:05:43.37 ID:ALf6h3Kd アニメーションの管理は、「行動実行結果算出」で クリティカル判定は「単体処理」で行なっているから、 一番簡単なのでいくと、アニメーションを「単体処理」のところに移す必要がありますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/392
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/19(水) 01:19:43.37 ID:Ah5ZYjdh >>447 そんな感じだな よくあるのが数字だけとかカナだけとかで擬似フォントファイルつくるやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/448
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/11(水) 18:55:07.37 ID:L1nzW9nE たまに昔のフリゲとかやるとビックリするほど小さいよな 技術の進歩を感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/741
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/22(日) 23:46:16.37 ID:Ym3rRnF3 >>765 ところで、このスレ民のウディタに関する得意分野お聞きしたいっす! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/766
849: 827 [sage] 2020/12/09(水) 16:14:38.37 ID:6WDpZNwg お疲れ様です。 あの後、販売元にメールしたんですが、 法務部(担当部署といってましたが)に問い合わせしてもらった所、 研究目的で配布しない開発も駄目、法人個人限らず模倣は完全に駄目だそうです そういえば、版権がK社に移ってからというもの3、2R、4のクローンは出ていないので そういうことなのかもしれないです。 個人の研究とフリーで配布は許可してもいいのではと個人的に思いました。 他の会社も同じスタンスなのでしょうか? ウディコンスレに1年前似たような事を書き込んだら誹謗中傷され叩かれたのですが、 私が非常識なのでしょうか。 そこまで著作権の主張と個人の製作を否定するなら、 ツクールシリーズも販売は止めた方がいいと思うのですが…。 愚痴になってしまいすいません、メタルマ作る人は参考にしてください、以上です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/849
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/13(日) 01:15:38.37 ID:kGarrPxJ 何にしても「個人または同人レベルで何かしよう」と考えることと 「ゲーム会社に入って飯を食おう」では必要な能力自体が異なる ともあれ、ワンマンで全部やるならウディタはそう悪くない選択だ 別にUnityが悪いわけでもないが、プログラムの敷居は高いだろう あとこう言っては何だが 企業に技術者として入ってもあまりゲーム作ってる気はしないはず ある程度でかいところなら尚更で、システムいじるだけだよ、延々と 何しろシステムいじれない人間が多いから、いじれる奴はそればっかりになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/876
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