[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/12(日) 00:15:13.33 ID:Pl6t9ih3 >>99 安心しろ。 >>97は>>93に対する返信であって、わたしはウディタ愛好家だ。 JRPGも半歩移動も8方向キャラチップもスクショ機能がデフォで備わってるのもエディタやゲームが激軽なのも愛してるし。 けど他のトレンドに反応するのはクリエイターとして当然だろ? 併用を視野に入れることは悪いことじゃないと思うんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/101
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/19(水) 15:54:21.33 ID:hcqKeCv6 常時実行の並列コモンにCcelf=0~0を入れるのが一番楽 時間取得とか面倒くさすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/455
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/01(木) 18:29:56.33 ID:ldSEHin7 一応320*240[倍]でも50%表示にすれば縮小拡大なく表示できるよ それ以外だとピクチャの画素が潰れるからダメ イラスト(というかピクチャ表示)に限って言えば640*480も320*240[倍]もひと手間かかる以外クオリティは変わらないんだよ だから、320*240[倍]でダメなら640*480もダメだよ。更に大きな解像度で作らないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/631
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/26(月) 18:49:09.33 ID:ndkn8A0U 移植って普通は独立したアプリとして遊べるようにする事じゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/712
754: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/11/14(土) 10:06:42.33 ID:mq7nJV3a ちなみに、同時押し中に別の同時押しに切り替えるような操作や キー押し中に別のキー押してから元のキー離す操作想定している場合は、 >>751-752 の考えているような ループ前にキー検出いれておいて、ループ中にキーの状態をループ前と比較して、 違ったら脱出するような処理になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/754
785: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/11/26(木) 14:57:08.33 ID:nXfnwt0C >>784 おおー、頼もしい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/785
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/01(火) 16:16:34.33 ID:5oEAgNrG 手法と何を公開情報と考えるかによって難易度が変わるってのはあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/823
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/11(金) 23:07:09.33 ID:WTlOhyQ9 ボス戦以外でバフデバフかけるのが面白いゲームシステムなら良いんじゃね 前提条件が無さすぎてそれ以外言えんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/864
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s