[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/02(木) 11:02:33.26 ID:QrCJLbxN 自作できるサービスもあるけど日本語対応は手間がかかりすぎるんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/15
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/29(水) 15:36:36.26 ID:+J1pu9H8 >>320は>>318だわ すまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/321
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 12:55:18.26 ID:AaOmtXj1 そろそろ次回ウディコンの準備期間が始まるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/509
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 18:59:49.26 ID:+OI90Q/n 320×240の場合立ち絵ってどのくらいの大きさで描けばいいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/529
715: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/10/28(水) 22:37:48.26 ID:AIO2+3d+ >>714 最近は区切り線自体あまり使ってませんね。 文字列入力しない方が、容量は節約できますが、微々たるものですし、 ☆と◇を交互に並べてキラキラさせたり、6を三つと獣を交互交互にしたり、 呪という字を並べたりと自由にしても良いんじゃないでしょうか? それにしても区切り文字を5chに入力したらAIに荒らし判定されそう……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/715
732: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/11/04(水) 15:25:42.26 ID:PO+Tk5NB 横からだけど、普通に味方コマンド選択の127行目の前に、味方単体描画モード10と、 163行目の後に、味方単体絵画のモード12やったらできたよー。 特に難しい箇所でもないし、自分の一番好きな方法でやったら良いじゃん。 変な組み方からはじめてもなんやかんや改造して行けば、いずれできるよー、応援してる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/732
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s