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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/12(水) 10:21:00.21 ID:gktt3BPg RPGを長々と作ってるとRPGの面白さがわからないちょっとした混乱状態に陥るね 何をどうすれば自分が面白いと思えるようになるのかまったくわからなくなる 自分がRPGを面白いと思ってた要素を思い起こすとストーリー、bgm、ロマサガや女神転生のようなシステムだが ストーリーは特にこだわってないし今から煮詰めるのも面倒すぎるしBGMは借り物だし 好きなシステムだからってそれを丸々持ってくるのもハードル高いしどうかなってのもあるし うーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/383
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 02:15:00.21 ID:p9mXT/1c 割と真面目にロングソード+1 ダサいようで分かりやすくて商用ゲーでもたまに見る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/437
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 10:33:16.21 ID:b3NlUhIW 神話から取ろうとすると斧の名前で挫折する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/439
598: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/09/26(土) 23:28:26.21 ID:XN627Cm8 御免、日本語そのまま読んだら、EVクリックしたらすぐに表示されるみたいに 誤解されちゃうから、訂正しますわ。 EVをクリックしてマップイベント配置モード(名称なんて言うんだっけ?)に 切り替えてからマップ内の座標を調べたいところをクリックすると、 ウィンドウの上に[〜mps.WOLFRPGエディター座標(X,Y)]って出ます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/598
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 22:55:58.21 ID:R2UR6H/E 多層構造マップなんかを作る場合の話? それはまず基本のマップを作って、コピーしてから直す方がいいんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/600
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/22(日) 18:58:49.21 ID:Ym3rRnF3 >>763 乗っかんなよ 荒らし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/764
829: 827 [sage] 2020/12/02(水) 17:02:23.21 ID:zxK5ro5d >>828 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/829
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/11(金) 22:38:35.21 ID:I/DG8QQc オフラインの同人ゲーかつ モノが絡まない場合に引っかかるかもしれないのはコントローラ等の振動ぐらいで 基本的に枯れた技術で作ってるゲームは無縁 フリゲであろうが有料だろうが問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/862
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