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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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721
: 2020/11/01(日)17:46
ID:QMqTP2+c(1)
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721: [sage] 2020/11/01(日) 17:46:11.54 ID:QMqTP2+c >>720 ウインドウのピクチャ番号は10100+25×CSelf0対象戦闘スロット番号で求められるからそれに明滅エフェクトかけて(対象戦闘スロット補正が終わった30行目あたり)イベント終了時にエフェクト解除(イベント処理中断が多いからエフェクト解除処理を最後らへんに書き足してラベル貼ってそこにジャンプ)でいけるで 基本システムしらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/721
ウインドウのピクチャ番号は対象戦闘スロット番号で求められるからそれに明滅エフェクトかけて対象戦闘スロット補正が終わった行目あたりイベント終了時にエフェクト解除イベント処理中断が多いからエフェクト解除処理を最後らへんに書き足してラベル貼ってそこにジャンプでいけるで 基本システムしらんけど
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