Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談 (29レス)
上
下
前
次
1-
新
10
: 2022/04/25(月)19:01
ID:2nQACsiw(1)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
10: [sage] 2022/04/25(月) 19:01:27.80 ID:2nQACsiw LyraStarterGameのFRONT ENDのメニューで、 QUIT LYRAボタンを押したときの挙動を紐解こうとしていきなり躓いています。 Content/UI/Menu/W_LyraFrontEnd のQuitGameButtonのOnButtonBaseClickedイベントで、 Show Confirmation Yes Noノードで、 Yes/Noダイアログを出していることはわかりました。 このノードの内容は、 Plugins/CommonGame C++ Class/CommonGame/Public/Actions で定義されていることもわかりました。 が、 Content/UI/Foundation/Dialogs/W_ConfirmationDialog 表示されるダイアログはこれ↑だろうということはわかるのですが、 どこでこれを指定しているのかがわかりません… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1590737730/10
の のメニューで ボタンを押したときの挙動を紐解こうとしていきなりいています ののイベントで ノードで ダイアログを出していることはわかりました このノードの内容は で定義されていることもわかりました が 表示されるダイアログはこれだろうということはわかるのですが どこでこれを指定しているのかがわかりません
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 19 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.023s