【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 (236レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/04(木) 17:15:55.56 ID:jSpaEGdR Spineエディタ上でならできる。Spineデータをインポートしたゲーム上で鳴らすには別途プログラム側の記述が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/28
36: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/19(金) 23:33:51.56 ID:jTH1XJMt >>35 Spineのこと? ならそういうマスク機能はないはず。多角形ポリゴンで範囲指定してクリップさせるだけ。 範囲指定の変形にキー打てれば近いことはできるかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/36
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/10(木) 17:14:31.56 ID:7CMDBjPF ちょっとサンプル見てみないとわからない うpしてホラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/56
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/22(木) 17:38:24.56 ID:kVp8UQtR AI素材が溢れても別になぁって感じ アセット使ってるのと変わらないよ 消費者からすれば絵だけ綺麗なファイナルソードが量産されるなぁとしか思わんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/194
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