【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 (236レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/
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150: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/14(火) 13:25:44.10 ID:3M0pxOtg spine4.1系ドープシートから表示フィルターなくなっちゃってるんでけど。 しかもアニメごとに内容別にしやがってめんどい。 ドープシートに表示順序のキーがないから悩んだぞ。 せめて前バージョンと同じ操作できるように カスタムさせてくれよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/150
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 09:36:12.10 ID:1LpDa3YR UNITYでspineを使う場合、 spineからfbx出力されたオブジェクトをUNITY側でインポートして動かすのでは無く spineのデータをspineのランタイムでアニメーションを3D投影している訳だから 外部ランタイムのポストプロセス処理が効かなくてもしょうがない気がするけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/153
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