【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 (236レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/
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163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 12:21:44.00 ID:3Z7t6C9p 公式はAIを否定し人力を尊いかのようなことを言っていないか?俺の読み間違いか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/163
232: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/24(木) 14:25:24.00 ID:S6gT9F7V >>231 何と比べてるかわからんが、 某スプ◯イトなんたらよりキャラアニメ 作るのは楽。 パーツの入れ替えや優先度、ボーンの キーいれるのも管理も楽。 コンストレイントもある。 UIの洗練度高く作業性も高い。 個人的にはパーツの表示優先度と 親子階層ノードが独立してるのがキモ。 とにかくサクサクキー入れられる。 フォルダにPNGぶっこんでドラッグドロップするだけ でパーツ追加できる。 最後にアトラス画像作るので話はやいし パッキングも自動。 など。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/232
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