【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 (236レス)
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: 2020/06/08(月)13:50
ID:og33lm/o(1)
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32: [sage] 2020/06/08(月) 13:50:41.38 ID:og33lm/o 質問スレが見当たらなかったのでここで失礼します spineで作ったアニメーションをunity上で使いたいのですが 諸般の事情でspine SDKが使えないことになりました そのため、spineのテクスチャパッカーで出力した画像からスプライトアニメーションを作ろうと思ったのですが テクスチャパッカーで出力される画像を行数・列数指定、 もしくは一コマあたりの画像サイズを固定して出力する方法はないでしょうか また、SDKを用いない場合に何か他の方法はないでしょうか よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/32
質問スレが見当たらなかったのでここで失礼します で作ったアニメーションを上で使いたいのですが 諸般の事情で が使えないことになりました そのためのテクスチャパッカーで出力した画像からスプライトアニメーションを作ろうと思ったのですが テクスチャパッカーで出力される画像を行数列数指定 もしくは一コマあたりの画像サイズを固定して出力する方法はないでしょうか またを用いない場合に何か他の方法はないでしょうか よろしくお願いします
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