【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 (236レス)
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: 2023/02/23(木)09:36
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153: [sage] 2023/02/23(木) 09:36:12.10 ID:1LpDa3YR UNITYでspineを使う場合、 spineからfbx出力されたオブジェクトをUNITY側でインポートして動かすのでは無く spineのデータをspineのランタイムでアニメーションを3D投影している訳だから 外部ランタイムのポストプロセス処理が効かなくてもしょうがない気がするけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/153
でを使う場合 から出力されたオブジェクトを側でインポートして動かすのでは無く のデータをのランタイムでアニメーションを投影している訳だから 外部ランタイムのポストプロセス処理が効かなくてもしょうがない気がするけど
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