[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
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961(1): 2020/10/25(日)16:29 ID:ljnnCjP/(1) AAS
質問スレが亡くなってしまったので、こちらでスミマセン
以下の画像を見てほしいのですが、
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
なぜYを90度回転させた状態で、Zをギズモで回転させると、XとZに変な値が入ってしまうのでしょうか?
ワールド座標でZだけを回転させているのに、XとZが変化するのがいまいち理解できないです
なお事前にXを90、Yを0だとこの現象は起きないです
省2
963(1): 2020/10/25(日)20:15 ID:gJCA9xPH(1) AAS
>>961
回転ツールの仕様。
3次元の姿勢をオイラー角で表す場合、一意ではない(複数とおりの回転パスが考えられる)が、とはいえ回転ツールはいちいちX先、Y先でいちいち人間にとってシンプルな回転順序にしてくれるわけでもなく、どっちかが複雑になってしまっている。
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