[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
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897(1): 2020/10/18(日)17:51 ID:KqEpzV/8(1/2) AAS
Oculus Quest2用のスタンドアロンを作ろうとしたけど制限がキツすぎて断念した
Mobile HDR使えないと本当に何のためにUE4でやってるのか分からなくなる
やっぱりこれはPCVR用だなあ
898(1): 2020/10/18(日)18:07 ID:9dzuRcjn(2/2) AAS
>>897
別にHDRなくても絵作りはできるだろ
もともとモバイルなんて必死こいて偽物で良く見せる調整との戦いだぞ
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