[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
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854(2): 2020/10/15(木)22:29 ID:IzmrpBZD(1) AAS
いやいやUnityで言うPrefab的な使い方はできないか?という質問じゃないのか?
それだったら、unrealはActor(orポーン)ってのを作るのだが、これが既にUnityで言うprefabと思っていい。
キャラのテンプレみたいなもの。別にシーンに配置しておく必要は無い。
で、スポーン!でシーンにインスタンスを生成する。これはいくつでも作れるし
元のActorを変更したら各々のインスタンスもそれに追従して変更される。
大きさとか含まれるコンポーネントやメッシュなんでも
866: 2020/10/16(金)15:35 ID:7+j88utT(1/2) AAS
>>856
誰やあんた(笑)。でも、園通りです。
>>854
ありがとうございます!(ヽ´ω`)
924: 2020/10/19(月)20:00 ID:epK9WhhC(1) AAS
>>854
unityで言う、というよりも
ue3にはprefabそのものがあったんだがなー
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