[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
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814(1): 2020/10/05(月)09:30 ID:8rud5YUg(1) AAS
Characterクラスで接地面から落ちるスレスレのところでカプセルのコライダが引っかかって身体メッシュが浮いてるようになってしまう・・・
かといってコライダの半径を小さくし過ぎると壁にめり込んだり色々弊害が出てしまう
これどう改善するのがいいんでしょう
837: 2020/10/09(金)16:45 ID:ds3b7yf4(2/2) AAS
>>814
コリジョンだけのオブジェクトと
コリジョンのないマテリアルだけあるオブジェクトを別々に用意する方法もある
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