[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
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786(1): 2020/09/22(火)17:33 ID:o2w5RHsV(1/2) AAS
ノードベースってさ、試行錯誤で作っているときはゴッチャゴチャになるけど、思ったとおりの動作になったときは案外きれいにまとまるよねw
画像リンク[png]:i.imgur.com
787(1): 2020/09/22(火)17:36 ID:0z5RQtBP(1) AAS
>>786
でも後から見直すときに理解しにくいんだよな
あとノードは技術Tipsサイトとかでの情報共有で死ぬほど足かせになる
文字列で簡単にそれが表せる&コピペでもってこれるメリットはでかすぎる
逆に言うとこれができないデメリットがでかすぎるんだよな
わかりやすさと保守のしやすさはコードには一生かなわんとおもう
はやくC#で気軽に書けるようにしてくれ
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