[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
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655
(2): 2020/09/08(火)11:50 ID:byNFyd3N(5/12) AAS
一応言っとくけど俺はUnityメインの人間だよ
ライティングに関してもUnityの範囲でさんざん試行錯誤して頑張ったと自負してるよ
で、UE4はまだ始めたばかり

それでも映像クオリティに関してはもう最初から勝負にならないなと感じてる
ここを重要視するならどう考えてもUEの圧勝というほかない

仮に君のいうようにHDRPがURに対抗できる映像クオリティならばそのうちAAAクラスの美麗ゲームでUnityが採用されるはずだよ
そうなって初めて比較対象になるんだよ
667
(1): 2020/09/08(火)13:19 ID:MIm8t5JK(9/12) AAS
個人のスキルの有無の話をしてたのに>655
エンジンを映像品質の担保のように表現したのはキミやで?
668: 2020/09/08(火)13:31 ID:byNFyd3N(10/12) AAS
>>667
やっぱり日本が怪しい人か

>>655の話の内容はざっくり言うと
「最高画質を作るためにはUnrealEngineが必要」ってことであり、
「UnrealEngineを使えば”誰でも”最高画質が作れる」じゃないじゃん
日本語というか論理がしっかりしてないと会話が成立しないよ
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