[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
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647(1): 2020/09/08(火)10:18 ID:byNFyd3N(1/12) AAS
>>644
そういう差じゃないんだよ
仮にメガスキャンをUnityに持っていっても大きな差は出る
同じ”物”でもプロが豪華なスタジオで豪華な機材で撮影したらすごくきれいに映るだろ?
UnrealEngineのクオリティっていうのはそういう事
Unityはスタジオもカメラも全て陳腐だから素材が綺麗でも何の意味も無いんだよ
同じクオリティを出すことはほぼ不可能だと思った方が良いよ
省6
671(1): 2020/09/08(火)13:52 ID:MIm8t5JK(11/12) AAS
そもそも>647でいってた現象はアーキテクチャの差だった訳だけど
それはHDRPで完全に同一になったと言った
原理や仕組み知らないから妄想してるだけだよね貴方
言うに事欠いて素人とかアホじゃねえの?
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