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【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/
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854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 22:29:27.79 ID:IzmrpBZD いやいやUnityで言うPrefab的な使い方はできないか?という質問じゃないのか? それだったら、unrealはActor(orポーン)ってのを作るのだが、これが既にUnityで言うprefabと思っていい。 キャラのテンプレみたいなもの。別にシーンに配置しておく必要は無い。 で、スポーン!でシーンにインスタンスを生成する。これはいくつでも作れるし 元のActorを変更したら各々のインスタンスもそれに追従して変更される。 大きさとか含まれるコンポーネントやメッシュなんでも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/854
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/16(金) 15:35:12.71 ID:7+j88utT >>856 誰やあんた(笑)。でも、園通りです。 >>854 ありがとうございます!(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/866
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/19(月) 20:00:13.66 ID:epK9WhhC >>854 unityで言う、というよりも ue3にはprefabそのものがあったんだがなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/924
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