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【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/
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653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 11:35:51.82 ID:MIm8t5JK えっと新規プロジェクトでHDRP選ぶだけなんだけど それを選択することがそんなに難易度高いのか? ついでに言うならポストエフェクトはHDRP用が最初からある Unrealが特に追加のポストエフェクトが必要ないのと変わらん 最早何を言っているのか意味が分からんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/653
654: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/08(火) 11:47:28.96 ID:byNFyd3N >>653 うん、だからね それ誰が使ってんの?Unity開発者ほぼ使ってないじゃん 書籍やチュートリアルや学習コンテンツないじゃん URP今使ってるけどURPですらベイクとかでバグものすごいあるのに今のHDRPがUE4の代わりになるなんて思えんよ あとさ、もうじきUE5が出るがそうなったらUnityは勝負なんて一切できないよ 無料アセット、ハイポリの扱い、すべてにおいて次元が違いすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/654
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