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【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/
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644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 08:37:21.77 ID:RQ8S8DL5 unityでunrealレベルの画像クオリティ出すのどれくらい大変?ue4はメガスキャンが無料で使えるみたいだけど、どちらを使えばいいのか迷っています。 できれば将来有望な方を選ぼうかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/644
647: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/08(火) 10:18:48.74 ID:byNFyd3N >>644 そういう差じゃないんだよ 仮にメガスキャンをUnityに持っていっても大きな差は出る 同じ”物”でもプロが豪華なスタジオで豪華な機材で撮影したらすごくきれいに映るだろ? UnrealEngineのクオリティっていうのはそういう事 Unityはスタジオもカメラも全て陳腐だから素材が綺麗でも何の意味も無いんだよ 同じクオリティを出すことはほぼ不可能だと思った方が良いよ どえらいテクニックを駆使してそれに近づけることは可能かもしれないが、そうすると今度は実行速度が追いつかずに破綻してしまう 美麗グラのアプリがUnity使わない理由はそこだよ UnityにはUnityのメリットがあるからそれを重視する人が選ぶプラットフォーム ・学習情報が多くてシステム自体がシンプル ・スマホ向き ・プログラマーが理解しやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/647
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