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【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 17:43:26.77 ID:SO2e6tU7 ノードアイコンもコードもやってる事は一緒だからな 1ヶ月も動かしてるとコードに馴れるし、グチャグチャにならないメリットを感じると思うけど あと入力予測が出まくるから公文を全部覚える必要も無い訳で 検索したらやり方が直ぐにでるしそれをコピペすれば良いし コードというだけで食わず嫌いはあると思う Unityはノードベースで作ろうと思えばそれも選択出来るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/19
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 22:09:15.50 ID:ij7jQiMY >>19 Unityは思った以上に懐広いのね。 UE4を自学自習中なんだけど、こっちも思った以上にクセがあることを実感した。 ポーンとかコントローラーとか、その他もろもろ。 見えてくると面白いんだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/21
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