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【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/
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647: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/08(火) 10:18:48.74 ID:byNFyd3N >>644 そういう差じゃないんだよ 仮にメガスキャンをUnityに持っていっても大きな差は出る 同じ”物”でもプロが豪華なスタジオで豪華な機材で撮影したらすごくきれいに映るだろ? UnrealEngineのクオリティっていうのはそういう事 Unityはスタジオもカメラも全て陳腐だから素材が綺麗でも何の意味も無いんだよ 同じクオリティを出すことはほぼ不可能だと思った方が良いよ どえらいテクニックを駆使してそれに近づけることは可能かもしれないが、そうすると今度は実行速度が追いつかずに破綻してしまう 美麗グラのアプリがUnity使わない理由はそこだよ UnityにはUnityのメリットがあるからそれを重視する人が選ぶプラットフォーム ・学習情報が多くてシステム自体がシンプル ・スマホ向き ・プログラマーが理解しやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/647
649: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/08(火) 10:54:30.94 ID:byNFyd3N 流石にそれは無い HDRPはまだ全然実用段階ではないし素人がおいそれと扱る状況に無いよ 対応アセットなんてほぼ無いじゃん 将来化けるかもしれない可能性があるだけ UnrealEngineならHDRP以上のクオリティが標準学習の範疇にあってだれでもすぐそれが試せる状態にある UnityはURPですらバグだらけ&アセット非対応を覚悟して使う必要があるのにHDRPなんてまだまだ絵にかいた餅だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/649
652: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/08(火) 11:30:23.44 ID:byNFyd3N >>651 それをこれから学ぼうとしてる初学者に言うの? どこにHDRPの初心者向けの書籍やオンラインチュートリアルやヘルプがあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/652
654: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/08(火) 11:47:28.96 ID:byNFyd3N >>653 うん、だからね それ誰が使ってんの?Unity開発者ほぼ使ってないじゃん 書籍やチュートリアルや学習コンテンツないじゃん URP今使ってるけどURPですらベイクとかでバグものすごいあるのに今のHDRPがUE4の代わりになるなんて思えんよ あとさ、もうじきUE5が出るがそうなったらUnityは勝負なんて一切できないよ 無料アセット、ハイポリの扱い、すべてにおいて次元が違いすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/654
655: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/08(火) 11:50:55.29 ID:byNFyd3N 一応言っとくけど俺はUnityメインの人間だよ ライティングに関してもUnityの範囲でさんざん試行錯誤して頑張ったと自負してるよ で、UE4はまだ始めたばかり それでも映像クオリティに関してはもう最初から勝負にならないなと感じてる ここを重要視するならどう考えてもUEの圧勝というほかない 仮に君のいうようにHDRPがURに対抗できる映像クオリティならばそのうちAAAクラスの美麗ゲームでUnityが採用されるはずだよ そうなって初めて比較対象になるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/655
657: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/08(火) 11:59:18.50 ID:byNFyd3N >>656 じゃあUEばかり採用してるAAAタイトルのゲーム会社はスキルが強烈にに低くてUnityを使いこなせないって事だな ちゃんと使いこなせばUEと同等なんだろ? 君はそう思っておけばいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/657
658: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/08(火) 12:04:29.87 ID:byNFyd3N https://www.youtube.com/watch?v=JhvsJ30Kl4c 一応UnrealEngine5の映像貼っておくね ゲーム機会社がなぜUnityを採用しないかよく考えてごらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/658
660: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/08(火) 12:18:06.85 ID:byNFyd3N 平均的な技術レベルに無いゲーム会社や家庭用ゲーム機会社がUnrealEngine採用なんだからそれでいいじゃん 皆使いこなせてないんだろうね まともな能力があればUEと同じ映像が作れるんだよね? すごいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/660
666: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/08(火) 13:14:58.79 ID:byNFyd3N いつの間にか「UnrealEngine使えば無条件でAAAタイトル並みになる」という誰も言ってない事と戦ってるおかしな人になったな なったというかバレたというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/666
668: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/08(火) 13:31:04.91 ID:byNFyd3N >>667 やっぱり日本が怪しい人か >>655の話の内容はざっくり言うと 「最高画質を作るためにはUnrealEngineが必要」ってことであり、 「UnrealEngineを使えば”誰でも”最高画質が作れる」じゃないじゃん 日本語というか論理がしっかりしてないと会話が成立しないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/668
670: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/08(火) 13:41:26.75 ID:byNFyd3N >>669 だからさ、最初に>>649で書いてるじゃん 限られた人しかその性能が出せないなら意味ないじゃん 君なら https://www.youtube.com/watch?v=JhvsJ30Kl4c こんなのをUnityでできるんだろうけど ソニーとか一般的なゲーム会社は美麗グラフィックのゲームを作るときにUnrealEngineを選ぶんだよ 君ほどのスキルがないからね 素人がこれから学ぶ相談にグラフィック重視って言ってるのに、その状況で君クラスにしか性能を引き出せないUnity進めてどうすんの? わかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/670
673: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/08(火) 14:00:05.95 ID:byNFyd3N >>671 だからね、本当に完全に同一になって皆が普通に使える技術なら、 そのうちAAAクラスのPCゲームでもUnityが採用されるようになるはずだからそうなってから言ってねって事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/673
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