[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
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626: 2020/09/07(月)07:35 ID:NwP9gF+h(1/4) AAS
プログラムとかもそうだけど一番上達するのって出来合いの物からの改造なんだよね
そうすることで手を動かす&自分で調べる癖がつく
ゼロから教科書的に教える教わるに慣れてるやつって逆に応用が効かずにある一定(中級手前)のところでスキル上達が止まる印象
628: 2020/09/07(月)09:20 ID:NwP9gF+h(2/4) AAS
>>627
いやでもこれ真理だとおもうよ
例えばプログラム覚えたいとかそういう事思っても、まず学校とか通信教育みたいなのを探そうとするやつとか多い
適当なノートPCとインタネットがあればなんだってできるのにググることすらできないのは後々足かせになるよ
昔と違って今の世の中は暗記はまるで意味が無く、その都度調べて使う能力が一番大事だしね
630: 2020/09/07(月)09:40 ID:NwP9gF+h(3/4) AAS
>>629
個人でつくる小規模なゲームとUnrealEngineが想定するようなチーム開発の区別すらついてないからそういうおかしい考えになるんだとおもうよ
637(1): 2020/09/07(月)17:13 ID:NwP9gF+h(4/4) AAS
外部リンク:iphone-mania.jp
「Apple Park、Epic GamesのUnreal Engineを使っていた」
現状UnrealEngineの代わりになるものなんてないんだからAppleが非対応になればAppleを切るだけじゃないかな?
スマホゲームなんてどうでもいい業界は沢山あるし
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