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【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/
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982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/29(木) 09:30:59.95 ID:MVqCRAFZ VBA勉強してると、ああこの構文エラーBPなら発生しないし 何ならBPならググらなくてもなんとなく使い方わかったんだろうな非効率的やなアホみたい と、しみじみ思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/982
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/29(木) 12:54:31.91 ID:MVqCRAFZ あとvbaはいちいち見やすくするコメント書くのもクソ面倒 BPなら範囲引っ張って囲んでコメント1個書けば済むし コメントがなくてもなんとなく分かるものでも VBAだとそのままは見づらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/984
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/29(木) 16:11:41.56 ID:MVqCRAFZ コード推しレスはこれの何倍もあるんだけど ゴリ押しされてウザイ気持ちが少しはわかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/986
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/29(木) 16:38:53.54 ID:MVqCRAFZ 逆にコードは少し書いただけで文字で画面がぐちゃぐちゃ 色分けも不十分 縦に文字が並ぶだけだから余った場所はデッドスペース 学習コストもノードベースに比べ高くて前時代の異物って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/989
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/29(木) 16:57:04.83 ID:MVqCRAFZ そもそも文章だけだと見づらいからフローチャートやグラフという便利なモノがあるんだよ パワポの内容をすべて文章で説明されてみろ どれだけ見づらいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/992
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/29(木) 17:09:09.10 ID:MVqCRAFZ >>990 たとえばbpはオブジェクトの場所を取得するのならgetなりロケーションなり検索に入れれば出るし そうでなくとも候補が表示されるし 系統別にタブ式になってて目的の命令の場所はだいたいわかる ググる手間すらなく簡単なことなら理解できる 学習コストはめちゃくちゃ低い VBAだとたとえば変数に入れたセルオブジェクトのセルの値、セル番地など調べたいときに誘導がない .addressをつければセル番地が読めるよ、なんていう基本中の基本すらググってようやく見つかるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/29(木) 17:14:50.02 ID:MVqCRAFZ めちゃくちゃ簡単で入門用と言われてるVBAですらこれなんだからC++でやろうとしたらどれだけエグいことになるやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/996
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/29(木) 17:45:07.56 ID:MVqCRAFZ その学習してプログラマー脳になるまでのコストが高くてやってられないって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/29(木) 17:46:58.09 ID:MVqCRAFZ しかし980含め誰もスレ立てねーな 【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1603961176/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/29(木) 17:49:50.53 ID:MVqCRAFZ プログラム学習なんてすっ飛ばして趣味でちょこちょことゲーム作りたい層にコードなんて不要な学習をさせられる要らない壁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/1000
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