[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
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84(2): 2020/06/29(月)11:43 ID:JXpWEHZS(1/4) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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最新のOculus RiftSでこれだろ
スピードメーターの文字がかろうじて読める程度
景気の細かいものになるともはや点
遠景なんてブラウン管かよってレベルで酷い
内部解像度いくら上げてもそもそもの解像度がこんなんじゃお話にならんわ
87: 2020/06/29(月)12:12 ID:JXpWEHZS(2/4) AAS
ボケボケ画質に知識とか定点だとかジャンルだとか関係なくね
どんなゲームやろうとこのボケボケ糞画質は変わらんわ
論点そらししかできないんかお前は
91(1): 2020/06/29(月)12:47 ID:JXpWEHZS(3/4) AAS
それ、たくさんの問題点あげたなかで
なぜかボケボケ画質の部分にだけ噛み付いてきて
何故か途中からジャンルやらエアプ認定しだした論点そらし馬鹿に言ってくれよ
94: 2020/06/29(月)13:09 ID:JXpWEHZS(4/4) AAS
>>92
それで修正されるのはVRの解像度でなんとかなる場合だけだし
上のレースゲームの計器類は内部解像度をいくらなんとかしたところでどうにもならない
普通のゲームの遠景はあんなにボケないし
計器の表示だってもう少し読めるレベルになってる
フライトシミュレータ作って、訓練とかに使うような話とかもあるようだけど
あの計器もまともに読めないような解像度じゃ厳しいな
省1
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