[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
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(1): 2020/06/09(火)23:04:31.94 ID:gu9jqWBK(2/2) AAS
アドバイス、ありがとうございます。

・セルシスの「QUMARION」を使って、ポージング作成を効率化したい。
・音声認識して、簡単な会話をVOICEROIDで喋らせたい。
・最終的には完全自立型のAIが理想だが、ゲームコントローラーでも動かせるようにしたい。
 
とりあえず、基本機能以外に上記を実現したいわけですが、
ざっと調べた限りでは、UNITYでは導入方法の情報があっさり見つかりました。
省2
146: 2020/07/19(日)21:10:53.94 ID:kFolESNf(1) AAS
勉強会の配信が早速見れるようになっててありがたい
コントロールリグの説明が初心者向きで良かったw

コントロールはともかくスペースの使い方がよく分からんな
詳しくは後日配信予定の資料を見てくれ、ってことだけど早く公開してくれ!
320: 2020/08/21(金)09:54:53.94 ID:V20B4gDt(1) AAS
>>318
ゲーム市場の半分はモバイルって、どこのソース?
仮にそうだとしても、iOSユーザー自体が全員スマホユーザーの四分の一だから微々たるモノでは

可能性ならクラウドゲーミング特化のデバイスの方が未来がありそうだしな
389: 2020/08/24(月)16:47:14.94 ID:SIseAr3i(1) AAS
マイクロソフトが他社製品に切り替えて終了
501: 2020/08/27(木)12:37:44.94 ID:v3/pegRZ(1) AAS
勝手アプリがウイルスかどうかぐらい、無料アプリで分かる。
Windows Defender とか

チェックツールも作れないのは、OS の会社としては、技術力が低すぎる

ビジネスモデルが、独占・嫌がらせ商法、ベンダーロックイン。
ユーザーが著しく不利な状況を作り出して、うまみを吸う

およそ、まともな人間がやる商売ではない

ユーザーが増えて、(乗り換えコストが掛かって)乗り換えられなくなると、
省1
502: 2020/08/27(木)12:55:00.94 ID:pOHy+/HB(2/2) AAS
ユーザーの為にUE完全無料にしてくれ
649
(1): 2020/09/08(火)10:54:30.94 ID:byNFyd3N(2/12) AAS
流石にそれは無い
HDRPはまだ全然実用段階ではないし素人がおいそれと扱る状況に無いよ
対応アセットなんてほぼ無いじゃん
将来化けるかもしれない可能性があるだけ

UnrealEngineならHDRP以上のクオリティが標準学習の範疇にあってだれでもすぐそれが試せる状態にある
UnityはURPですらバグだらけ&アセット非対応を覚悟して使う必要があるのにHDRPなんてまだまだ絵にかいた餅だよ
877: 2020/10/17(土)19:46:23.94 ID:7LfsK8UV(3/5) AAS
Character skillsね13kで安いじゃんこれが高いとか言う奴って何ヶ月もかけて一から作るわけ?
途中で力尽きるし車輪の再開発とはこのこと。
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