[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
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94: 2020/06/29(月)13:09:33.92 ID:JXpWEHZS(4/4) AAS
>>92
それで修正されるのはVRの解像度でなんとかなる場合だけだし
上のレースゲームの計器類は内部解像度をいくらなんとかしたところでどうにもならない
普通のゲームの遠景はあんなにボケないし
計器の表示だってもう少し読めるレベルになってる
フライトシミュレータ作って、訓練とかに使うような話とかもあるようだけど
あの計器もまともに読めないような解像度じゃ厳しいな
省1
221: 2020/08/18(火)21:41:00.92 ID:Tf7Harh/(1) AAS
今UE使ってる会社がどっちに付くかだな、UEはゲーム作りのために続いてほしいし
295: 2020/08/20(木)04:46:41.92 ID:3TPEkTCn(1) AAS
>>293
Epic Gamesのサービスに囲い込むための炎上マーケティング・当たり屋、だからな・・・しかもただの規約違反。
中国に乗っ取られた企業は自国相手に戦わされて悲惨だな
345: 2020/08/22(土)11:52:37.92 ID:KM+fLC6p(3/4) AAS
>>343
アメリカでもヨーロッパでも独占禁止法違反の疑いで当局が調査してる
375: 2020/08/23(日)13:12:47.92 ID:9+kXiLPp(1) AAS
Amazonの特別扱いってなんだろ?
KindleやAmazon Videoのアプリで購入出来ないし
具体的に何に対する事なのかな
513: 2020/08/27(木)14:43:57.92 ID:Yg+EtTCR(1) AAS
>>488
グーグルさんがアップル支持という、都合の悪いことは削除しないように
二大プラットホームに喧嘩うって終わってんな
833
(1): 2020/10/09(金)12:15:12.92 ID:iarIM2m1(1) AAS
このソフト使う以上、ナチスに協力した民間人と同じだからな
積極的に密告した奴等とな
後からその時は知らなかった解らなかったは、通じない
一度歴史から学んでいるんだからな
964: 2020/10/27(火)20:38:44.92 ID:H9TGeu16(1) AAS
ブループリントを学ぶ学習コストが無駄
ブループリントを学んでも使い潰せないしな
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