[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
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(1): 2020/05/24(日)12:43:15.90 ID:ohXSDc78(1) AAS
Unityは挫折したというか気が乗らなかったけど
UE4は俺を優しく包み込んでくれてゲームを何個か作らせてくれた
133: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/07/13(月)13:26:29.90 ID:z6kIMtcp(1) AAS
>>132
どんなにすばらしい環境が出来てもユーザーが追い付けなきゃクソゲー製造機でふよ(^^

質問でふ(^^
UE4は最近になってHTML出力無くなったのは以前ここで聞きまひた(^^
今後もHTML DE Buildはできまふぇんか?(^^
UE5に期待してるんでふけど(^^
223: 2020/08/18(火)22:22:45.90 ID:JEgbAM5H(2/2) AAS
スマホで作られなくなったら、おまんま食い上げだよ。なんでpcだけで食べていけると思った?
394: 2020/08/25(火)07:18:01.90 ID:c7M0xtb3(1) AAS
マイクロソフトが買い取って色んな意味で終了するのでは?
456
(1): 2020/08/26(水)07:18:35.90 ID:Un0i2byu(1) AAS
最早エピックはテンセントの傀儡になっててキンペーがウイルスやトロイを
送り込むための尖兵になってるんじゃないの?
581: 2020/08/30(日)18:23:25.90 ID:J8H6AQSS(1) AAS
非現実的エンジン
626: 2020/09/07(月)07:35:43.90 ID:NwP9gF+h(1/4) AAS
プログラムとかもそうだけど一番上達するのって出来合いの物からの改造なんだよね
そうすることで手を動かす&自分で調べる癖がつく
ゼロから教科書的に教える教わるに慣れてるやつって逆に応用が効かずにある一定(中級手前)のところでスキル上達が止まる印象
693: 2020/09/09(水)12:34:35.90 ID:mLa9AbF8(1/2) AAS
でもUE4は半透明制限あるじゃん
多分unityも
レイトレーシングとやらでどうにかなるの?
853: 2020/10/15(木)22:02:52.90 ID:7/ZrREHU(1/2) AAS
マテリアルだけは元のやつを変えると同じマテリアル使ってるモデルもすべて変わるね
906: 2020/10/19(月)16:03:38.90 ID:284eI6W+(1) AAS
作れない口だけ野郎が集まってるんやぞ
958: 2020/10/25(日)01:16:48.90 ID:RxTd9DmK(1) AAS
PPI的には4k40インチはちょうどいいが大画面になるほど目に入る光量が多くて目が疲れるし上向かなきゃ行けなくて首が疲れる
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