[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
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106: 2020/06/30(火)10:04:15.57 ID:EPGj/c5i(1) AAS
VR普及のカギはエロコンテンツかもしれない
270: 2020/08/19(水)17:44:40.57 ID:IYB79stg(2/3) AAS
iPhoneのライセンス条項にもApp Store以外からアプリをインストールすることはできないという表記は無いようだが
299: 2020/08/20(木)07:20:28.57 ID:XQAeztx4(1/2) AAS
>>296
中国人?無関係の叩きに誘導して必死だな、論点摩り替えすぎだ。「あいつはバカだから殴っていい」みたいな扇動の仕方
348: 2020/08/22(土)12:02:22.57 ID:5DTQDzeD(5/9) AAS
そのうちPS4や任天堂のストアにも外部ストアをねじ込ませろとか発狂しそう
422: 2020/08/25(火)21:16:07.57 ID:g0Ufhd1i(1) AAS
ガチ知的障害者だらけで草
553
(1): 2020/08/29(土)10:48:21.57 ID:JVYY4vdp(1/4) AAS
UEphoneでも作らねえかな?
OSもUnrealOSとかで
557: 2020/08/29(土)14:15:10.57 ID:7i4rxtyV(2/2) AAS
Unityはアメリカ企業
UE4は中国企業

当然前者だろう?
687
(1): 2020/09/09(水)08:54:19.57 ID:dxHg2j13(1) AAS
UnityやUE使う時点でどっちも雑魚なんだよな
能力があればエンジンの自作から始めるだろアホ
ここには無能雑魚しかいないのか
725: 2020/09/11(金)12:46:04.57 ID:/bL6jkLB(1) AAS
1億超えそうになったらunityでいいだろ
787
(1): 2020/09/22(火)17:36:51.57 ID:0z5RQtBP(1) AAS
>>786
でも後から見直すときに理解しにくいんだよな

あとノードは技術Tipsサイトとかでの情報共有で死ぬほど足かせになる
文字列で簡単にそれが表せる&コピペでもってこれるメリットはでかすぎる
逆に言うとこれができないデメリットがでかすぎるんだよな

わかりやすさと保守のしやすさはコードには一生かなわんとおもう

はやくC#で気軽に書けるようにしてくれ
796: 2020/09/23(水)00:40:52.57 ID:2zdiCPKf(1) AAS
いつもの質問厨だろ
Unityスレでもスルーされるからこっちに来た
832: 2020/10/09(金)11:50:21.57 ID:fqk9aQFl(2/3) AAS
>>830
あと一つアドバイス

モニターは4K買った方が良い
UEは解像度低いモニターだと効率かなり下がる
コード書きよりブループリントのほうが高解像度要求するよ
PCスペックも大事だけど表示側もそれなりじゃないと快適にはならん
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