[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
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16: 2020/05/24(日)07:24:55.49 ID:SO2e6tU7(1/2) AAS
まともに使ってないアピールしてどうすんのよw
43: 2020/06/10(水)03:03:07.49 ID:gOcL0STq(1) AAS
お前の話は聞いてない
115: 2020/07/05(日)20:48:41.49 ID:30/os2Uo(2/2) AAS
ありがとー
楽しみにしてます
252: 2020/08/19(水)15:16:09.49 ID:cIzLR2Vm(2/2) AAS
実際iOSモバイル向けのでUE作成のゲームなんてどんだけあるんだ?
UEはPC&アーケード、コンシューマのイメージだが
359: 2020/08/22(土)14:18:00.49 ID:iK9y98ei(1) AAS
>>337
おハーブ生えますわwww
さすがちゃいなだわwwwwww
430
(1): 2020/08/25(火)22:19:28.49 ID:al5/GOmY(4/6) AAS
判決は
フォートナイト アウト
フォートナイトの開発チーム アウト
Unrealの開発チーム セーフ
みたいよ
559
(2): 2020/08/29(土)16:01:35.49 ID:VU1AOJ4J(1/2) AAS
AppleがEpic Gameの開発者アカウントをついに削除 → FacebookやInstagramの手数料免除が発覚
2chスレ:ghard

■Facebook、Instagramは手数料免除?
ただ今回の騒動、ただの手数料が問題なのかというとそうでもなさそうだ。実はFacebookやInstagramからは手数料を
免除していたことが判明。これはApp内課金では無くFacebookの広告に対して言及されいる。
おそらくアップルの言い分は広告はアプリ外で提供されるサービスとアップルは認識しているのだろうが、
それが通るなら『フォートナイト』も広告を間に踏ませてその後に独自の課金サイト(Epicディレクトペイメント)に移動させれば問題無いはず。
省1
631: 2020/09/07(月)10:09:54.49 ID:G4SKEjkb(1) AAS
カンニングは結局自力じゃ出来ないから理解せず答を書き写す作業だが
答を見て解き方が分かるようになるのであれば同じ問題は解けるようになる
ただこの方法に頼っているとケーススタディしたことがない種類の問題は
解決できる手段がなくなるだろう
知能を向上させるのとは違う
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