[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
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22: 2020/05/26(火)13:55:07.41 ID:AiZnox7Y(1) AAS
>>18
そのまま人口と書籍が多いからじゃない?
Unityの商業商品も多いから仕事で触ったことある人も多いし
UE4はBPっていうメリットはあるけどね
30: 2020/05/28(木)20:21:08.41 ID:Jz0jhpZh(1) AAS
>>28
外部リンク:www.4gamer.net
外部リンク:www.unrealengine.com
38: 2020/06/09(火)21:21:54.41 ID:aSEGh1eR(1/2) AAS
いやないわ
Unity向け3Dアバターの供給量、ユーザーの数、類似の事例での採用実績などあらゆる点でUnityの方が上回ってる
スタンドアローンのゲームならともかくアバターに主眼を置いた何らかのサービスを作るとなったらUnity一択
情報量の違いと比べたらブループリントの有無なんて些細な差だしゲーム以外で使う場合学習コストはブループリントの方が高いくらいだろう
Unity側にももう公式が買い取ったビジュアルスクリプトはあるし
そもそもプログラミングできないって書いてるし
JavaもCもUnityで使えないしjavascriptのことならUnity2017で廃止されてるし適当すぎないか?
107: 2020/06/30(火)10:46:38.41 ID:M+hb0BHI(1) AAS
実際エロはスゴいぞ
オレもUE4始めたのVRでエロコンテンツ作る為だしな
新技術は戦争で生み出されエロで普及する
122: 2020/07/08(水)08:58:28.41 ID:6EovQbpx(1) AAS
tiktokが集めた個人情報の取扱が問題視されてるから、UE自体は大丈夫そうな気がする(UEはソースも公開してるし)
ゲームプラットホームのEpicはそれなりに個人情報持ってるだろうから可能性があるとしたらこっちだろうけど、
でも、筆頭株主はまだ創業者のTim Sweeneyで(テンセントは株保有40%)本拠地もアメリカのままだし、
中国共産党の情報活動への協力を企業に強要する法律がEpicGamesになにかさせられるとは思えないから、
まあまだ大丈夫なんじゃないかな。そう信じたい。
202: 2020/08/16(日)21:34:58.41 ID:f2EovEgb(1) AAS
Epicの話するなら別板に別スレ建てたほうがいいんじゃね
239: 2020/08/19(水)09:30:39.41 ID:F3r163vo(1) AAS
>>236
消費税ってどっち持ちなの?
30+10引かれたら利益は実質60パー?
310: 2020/08/20(木)13:12:06.41 ID:qqo5SlaV(2/2) AAS
将来があやふやなゲームエンジンを使うのは怖い気はする
そもそも全ての産業でアメリカに目を付けられて生き残った分野は無いからな
結局はアメリカが損しない構造を作ってはじめて容認されてるだけで
一党独裁の国に牛耳られるよりはマシだろうけど
これからどういう流れになるのか…
478: 2020/08/26(水)13:44:02.41 ID:I2OL6sIP(1/2) AAS
なんか掲示板荒らしてるソニー社員に似た口調のやつが増えたな…
683(1): 2020/09/08(火)20:13:32.41 ID:ufq1Lnw0(1/2) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
こいつがID変えただけだろ
719(1): 2020/09/10(木)19:18:30.41 ID:8fV6VxyX(2/2) AAS
クリエイターがみんなが困ってるときに暴利を貪ってんじゃないよというシンプルな主張ととらえると簡単
アップルがロビンフッドと称してるようにエピックは弱者クリエイター側のヒーローだよ。
734: 2020/09/12(土)20:44:50.41 ID:DfWd9WhS(1) AAS
>>732
がんぼったね、おめ!
834: 2020/10/09(金)12:23:39.41 ID:fqk9aQFl(3/3) AAS
>>833
残念ながらナチスに協力した〜云々はAppleの方だぞ
■アップルのクックCEO、中国清華大学のビジネススクール顧問委議長に就任
外部リンク:japan.cnet.com
■ディズニーやアップルは中国の手先にされている−米司法長官
外部リンク:www.bloomberg.co.jp
■アップル、中国共産党の求めに従順 香港デモ参加者を利するアプリ削除など
省3
927: 2020/10/20(火)18:23:58.41 ID:E4uDJ/R+(1) AAS
あるけど?stylizedで検索
976(1): 2020/10/29(木)07:56:06.41 ID:Jt/mpfsz(1) AAS
Max野郎です。上も下も星空にする方法、教えて下さい。
Maxで全天球作ってインポートするのが手っ取り早い気がするのですが、よく分からんです。
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