[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
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1(1): 2020/05/14(木)23:24:50.39 ID:4VacMjRt(1) AAS
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【UE4】Unreal Engine 4 part7
2chスレ:gamedev
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76: 2020/06/29(月)08:58:02.39 ID:GlmxcdLi(1/6) AAS
もしかしてHMD付けたことないの?
87: 2020/06/29(月)12:12:12.39 ID:JXpWEHZS(2/4) AAS
ボケボケ画質に知識とか定点だとかジャンルだとか関係なくね
どんなゲームやろうとこのボケボケ糞画質は変わらんわ
論点そらししかできないんかお前は
135: 2020/07/14(火)00:36:20.39 ID:uFoixRnu(1) AAS
ゲームエンジンはもう謹製でいいよ。mayaみたいなものになればいい。
PS5用の自社エンジン作って社員と財政を疲弊させるのはもう辞めてくれ。
298: 2020/08/20(木)07:17:37.39 ID:qqo5SlaV(1/2) AAS
少し前までUE関係ないとか言ってた奴は土下座レベルの流れになってるな
訴訟になって数年フラフラするだろうからツールの普及にもかなり影響するだろう
その間にUnityは安泰状態でバージョンアップ重ねるだろうからシェアを大きく奪いそうだなこれは
382: 2020/08/23(日)22:59:21.39 ID:mtspRjAm(1) AAS
UEに使われてる技術が他の企業をハッキングして得た物だった〜みたいになったら笑えないよな…
446: 2020/08/26(水)00:02:39.39 ID:aTGkev0Q(1/2) AAS
ぶっちゃけ自社コンテンツだけでやっていけるからサードパーティー必要としてないんだろうね
558: 2020/08/29(土)14:29:27.39 ID:suOCRAbo(2/4) AAS
グーグルにも喧嘩売ってるし
603: 2020/09/05(土)04:23:07.39 ID:QiQFUlYO(1/4) AAS
同じCでも低級言語と高級言語の差は相当なものだよ
メモリ管理までやらないといけないC++は敷居は相当高いとおもう
とはいってもこういうケースだと言語仕様そのものの難しさというよりUEの機能(プラットフォーム)へC++からアクセスする方法を理解する(覚える)方が遥かにハードルが高いんじゃないのかな
C++インストールして始めて見るかな...
684: 2020/09/08(火)20:29:28.39 ID:INvXXE/s(1) AAS
ワイの会社でアンリアルを研究する話があったがいつの間にか却下になったわ
今後はunityか独自エンジンでいくみたい
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