[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
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77: 2020/06/29(月)09:45:14.36 ID:CKBc9RDh(1/2) AAS
VRってIT系の虚構的期待を煽って一部の人間だけが泡銭を手に入れて終わる典型的パターンだと思うが
少なくとも端末買ってコンテンツ開発してる人は、その一部には絶対入れない奴隷エリア側だろう
もうブームという魔法の時間は終わってるし、終わってないと感じてる奴は良いカモ過ぎると…
110: 2020/07/01(水)06:22:48.36 ID:50qREHvK(1) AAS
VRの事なら余裕だが、そろそろスレ違いじゃないか
172: 2020/08/14(金)14:38:14.36 ID:NGaaPciU(1) AAS
ゲームも規制されそう
314: 2020/08/20(木)21:51:19.36 ID:KUXYzqFD(1) AAS
iOSだけだといいね
たぶんこれが始まりだよ
325
(1): 2020/08/21(金)12:16:27.36 ID:tMfjgCBj(1/2) AAS
開発側としてはそこに上がってる数字が重要じゃないか?
他のストアにも全部あげて、とか意味ないだろ
393: 2020/08/25(火)07:16:56.36 ID:/todARwU(1/2) AAS
Appleにとってゲームは重要ではないのだろう
Macを見ればよくわかる
595: 2020/09/04(金)20:15:22.36 ID:SkvC2+6v(1) AAS
UE4って英語必須ですか?
みなさんはどのように勉強してますか
600: 2020/09/05(土)00:42:48.36 ID:hmC5a88j(1/2) AAS
せめてUnityと同じC#だったらなあ
756
(1): 2020/09/17(木)22:51:30.36 ID:9rXHYix0(2/2) AAS
>>755
フォグつかえば?
889: 2020/10/18(日)00:50:18.36 ID:MJT0xYWQ(1) AAS
そこら辺は本人のセンスと妥協の問題だからな
言い合っても永遠に出口は無いぞ
901: 2020/10/18(日)23:30:35.36 ID:RI2sSp8j(1) AAS
俺も最初マジ死ぬレベルでやばかったけど、だんだんと飲みなれてくるもんや
今じゃ足踏みなし平行移動も、螺旋階段もちょちょいのちょいよ
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