[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
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987: 2020/10/29(木)16:19 ID:URs0TKdN(1/5) AAS
ブループリント、それ自体はものすごくよくできてるんだけどね
ただコードと比較すると見通しが悪すぎるから小規模のロジックじゃないときつい
コンポーネント指向を追求してロジックの細分化必須だね
どうしても大きくなりそうなメインロジックとかはc++使うしかない
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