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【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/23(土) 14:02:42.80 ID:+WJMCtV9 以前にようつべの生放送でUEのTシャツ着た公式のデモンストレーターチームが なんかの作業がどうやってもうまくいかなくてかなりの時間スタックしてて UEが無駄に使いづらいのを公式が証明するデモかなと思いながら見てたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 02:02:22.28 ID:iRF2qfZB Unityか、UIが安物感すごすぎて速攻消したな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 07:24:55.49 ID:SO2e6tU7 まともに使ってないアピールしてどうすんのよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 12:43:15.90 ID:ohXSDc78 Unityは挫折したというか気が乗らなかったけど UE4は俺を優しく包み込んでくれてゲームを何個か作らせてくれた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 15:20:59.69 ID:fCskFQOM UnityはC#が必須だからどうみても素人にはハードルが高いと思うけど、書籍も人口も多いしなんで初心者向みたいな扱いなんだろね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 17:43:26.77 ID:SO2e6tU7 ノードアイコンもコードもやってる事は一緒だからな 1ヶ月も動かしてるとコードに馴れるし、グチャグチャにならないメリットを感じると思うけど あと入力予測が出まくるから公文を全部覚える必要も無い訳で 検索したらやり方が直ぐにでるしそれをコピペすれば良いし コードというだけで食わず嫌いはあると思う Unityはノードベースで作ろうと思えばそれも選択出来るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 04:06:04.88 ID:hrE9Py44 >>17 完成させたのはどんなゲーム? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 22:09:15.50 ID:ij7jQiMY >>19 Unityは思った以上に懐広いのね。 UE4を自学自習中なんだけど、こっちも思った以上にクセがあることを実感した。 ポーンとかコントローラーとか、その他もろもろ。 見えてくると面白いんだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/26(火) 13:55:07.41 ID:AiZnox7Y >>18 そのまま人口と書籍が多いからじゃない? Unityの商業商品も多いから仕事で触ったことある人も多いし UE4はBPっていうメリットはあるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/28(木) 01:14:26.54 ID:dXMAC1Vs UE5のデモとか見てるとArnoldでレンダリングしてるのがアホらしくなるんだけど。あんなのがリアルタイムで動かせるならレンダリングサーバーやら軽いモデルでプリビズやらに四苦八苦してる今の状況が冗談抜きでバカバカしい。 映像制作者は今すぐアンリアル覚えた方がいいでしょ。んでPS5で映像作るべき。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/28(木) 12:02:27.20 ID:ydARVvG+ 見た目に出さられる すぐ詐欺に遭いそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/28(木) 12:56:57.22 ID:joJfUfsE ゲームエンジン使い始めると普通の3Dソフトではかなり楽してたんだなと思い知らされるけどな 必要な知識や手間が段違いというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/28(木) 15:46:03.59 ID:3t4UVV+g てかもう映像制作に使われてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/28(木) 16:18:54.46 ID:ZEGOb5Hz ゲームエンジンはその名の通りエンジンなのでタイヤとかシートとかシャーシ、ボディは別で用意しないといけないからな マケプレで買えるものもあれば自作するしかないものもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/28(木) 19:01:46.74 ID:agVB9cAj 映画はジョンウィックで使われたプリビズだけな あとはごく一部のお天気TVぐらいなもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/28(木) 19:03:43.11 ID:r5u6PDPV UE5では半透明重ね合わせられないクソ仕様(たしかディファードレンダリングだっけ?)は改善された? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/28(木) 20:21:08.41 ID:Jz0jhpZh >>28 https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20170302128/ https://www.unrealengine.com/ja/blog/death-note http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/30(土) 07:01:20.14 ID:0RBYlbNn 半透明は犠牲になったのだ 多光源の犠牲にな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/01(月) 22:18:38.26 ID:keGKEZuz バグが…バグが襲ってくる 一日かかっても潰しきれない 頭おかしくなりそう マジでぶっ殺したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/01(月) 22:52:56.43 ID:rPHNg8pC (私のバグが入らないように作る技術をあなたに送ります) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/03(水) 21:43:32.28 ID:f2fp68ez 無料アセットリバイバルきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/09(火) 07:54:09.75 ID:w9qkQLO+ alright rigを買うか迷っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/09(火) 19:26:29.52 ID:gu9jqWBK 当方、WEBデザインなどの知識はあるけどプログラムは全くできないんだけど、 3DCGのアバターを使ったチャットボットを作りたいと思っています。 ゲームエンジンは、Unity と UE4 どっちの方が良いのか教えてください。 ネット経由でチャットしている相手のテキストやボイスに反応して、 プリセットしておいた動作・セリフを実行させたいのです。 一から作るよりも、ゲームエンジン使うのが手っ取り早いのかなと。 プログラマーを見つけてもいいけど、 できれば最低限のこ
とくらいは自分で分かるほうが望ましい。 (適切なディレクションができないと、相手も困るだろうし) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/09(火) 19:57:42.00 ID:dvXIgryY javaかCが使えるならUnityに行ってはどうか そうでないならビジュアルスクリプトが標準で使えるue4一択 unityは現状、個人が出しているアセット使わないとビジュアルスクリプト使えないらしいし そんなもの作者が逃走したらおじゃんだし 本体のバージョンアップでいつ非対応になるかわかったもんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/09(火) 21:21:54.41 ID:aSEGh1eR いやないわ Unity向け3Dアバターの供給量、ユーザーの数、類似の事例での採用実績などあらゆる点でUnityの方が上回ってる スタンドアローンのゲームならともかくアバターに主眼を置いた何らかのサービスを作るとなったらUnity一択 情報量の違いと比べたらブループリントの有無なんて些細な差だしゲーム以外で使う場合学習コストはブループリントの方が高いくらいだろう Unity側にももう公式が買い取ったビジュアルスクリプトはあるし そもそもプログラミングできない
って書いてるし JavaもCもUnityで使えないしjavascriptのことならUnity2017で廃止されてるし適当すぎないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/38
39: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/09(火) 21:39:28.45 ID:dvXIgryY そんな事になってたとは…ごめんねw 調べてみたけどunityのビジュアルスクリプトって全部英語ちゃうの つい最近公式に買収されたばかりなら情報もとぼしそうだし それはそれできついんちゃうの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/09(火) 22:50:23.00 ID:aSEGh1eR 翻訳はどうだろう…ほぼ使わないからわからん Webデザインやってれば人並みに英語は読めるだろうし もともとアセット作ってたのが超評判いいデベロッパだったからドキュメントは買収以前からしっかり作ってあったし キャラ動かす程度の機能なら特に不便はないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/09(火) 23:04:31.94 ID:gu9jqWBK アドバイス、ありがとうございます。 ・セルシスの「QUMARION」を使って、ポージング作成を効率化したい。 ・音声認識して、簡単な会話をVOICEROIDで喋らせたい。 ・最終的には完全自立型のAIが理想だが、ゲームコントローラーでも動かせるようにしたい。 とりあえず、基本機能以外に上記を実現したいわけですが、 ざっと調べた限りでは、UNITYでは導入方法の情報があっさり見つかりました。 プログラムの問題は置いておくとして、情報集めや学習については、 評判通り
にUNITYのほうが簡単みたいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/10(水) 01:53:42.38 ID:Mg7tF1Yy 右も左も分からない完全新人の時、独学で初の言語を覚えたのはUnityのC#だったな その後、Unityの人気がなんか出始めたから、皆んなと同じなのが嫌だという事で、企業が使っているUEという玄人向けのソフトウェアに移って、UEを使ってる 俺はUEの人気が出始めたら、別のソフト行くかもなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/10(水) 03:03:07.49 ID:gOcL0STq お前の話は聞いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/10(水) 08:52:04.89 ID:3r/X/ZJH UE5で注目度上がってる感じがする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/44
45: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/11(木) 20:33:51.50 ID:77a6YwWv >>41 クーマリオンってまだ使えるのあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/17(水) 15:30:54.60 ID:YXzDxPGE 本田翼が好きなゲーム制作に携わってるってな スゲーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/17(水) 16:39:03.23 ID:Ba5ZDT8u しかし寄りによってマイクロソフトだぞ 全然期待できん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/17(水) 20:07:41.73 ID:JQZ0Wcn0 https://docs.unrealengine.com/ja//Engine/Components/Movement/index.html ↑ Movement関係のページ見れる人居る?朝からずっと応答ないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/17(水) 21:37:19.30 ID:lPVmJPe6 驚きの白さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/49
50: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/17(水) 21:48:26.91 ID:y6rm0akz >>47 マイクロソフトはPlayFabで絡んでるだけだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/17(水) 23:41:57.29 ID:+HJQLJlV >>48 URLに / (スラッシュ) が一個多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/18(木) 00:43:43.70 ID:BEgtFokm うはあ、Googleで「Projectile Movement」って検索しただけなのだが、全然気づかなかった 教えてくれてありがとう https://i.imgur.com/vfHy0VV.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/18(木) 02:02:44.10 ID:D25jrPwI 複数のスラッシュになってて読めないURLにちょくちょく繋がるんだよね 謎だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/20(土) 11:38:02.44 ID:QGhx9f9N UTF8に対応してれば問題ないと思って、変数やイベント名にばんばん日本語名を使ってた。 だがプロジェクト名だけはダメで、ゲームモードなどが正しく設定されてない。 しばらく気づかなくて、どうして初期のレベルがいつもMinimal_Defaultなんだろう?って思ってたorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/20(土) 12:10:11.89 ID:z0m38cHW そう海外製の大概のもので文字列リソース以外に 日本語使うと無用なトラブル呼び込んじゃうんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/24(水) 01:37:24.54 ID:+qitR94S ゲーム以外の映像制作にも使えて熱いってマジですの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/24(水) 12:40:06.04 ID:v/Re6xM1 普通に映像としてもいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/26(金) 12:07:41.60 ID:gzUvQfD1 >>15 はげどう MMD関連ソフトよりはマシだけど似たような感覚になったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/26(金) 12:17:17.51 ID:gzUvQfD1 正直VRゲームのためだけに使いにくいUnity使ってるけど UEでVRCみたいなゲーム出てこないかな UEはただでさえ要求スペック高いからVR機器やグラボがついてけないんかな? UE触ってたあとにUnity触りだすとイライラが止まらん メカニムシステムはいいけど親指の関節おかしいだろ UEでアニメリタゲをわかりやすく強化してくれたら言うことないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/26(金) 13:21:35.18 ID:mjz6xMCb まじ?UIはUnityの方が断然モダンな外観でシンプルに纏まってて見やすいじゃん UEをインストールするたび色使いまくりで無駄に目立つでかい3Dのアイコンとか至る所に使われてる統一感のない色が目につくし古臭いUIを早く刷新しないかと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/26(金) 14:13:39.98 ID:Kw2s74sJ >>60 ごちゃごちゃした見た目が嫌いという人もいるからね Blenderよりもメタセコ派とかクリスタよりもサイ派みたいなものだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/26(金) 18:02:51.85 ID:TYUCPDOc えっUnityよりUE4のがエディタ触っててアガるんだけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/27(土) 09:55:20.61 ID:xejtPS/8 基本は主観の問題 あと最初に習得したソフトを至高だと感じてしまう雛鳥現象 ちなみに雛鳥現象の度が過ぎると自分の可能性を潰すし、流れのはやい業界について行けなくなるから注意な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/27(土) 19:57:32.30 ID:6sugcbo0 UEよく知らんけどアニメーションシステムは優劣あるんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/27(土) 21:25:00.44 ID:xz/dbad/ UE4でVR制作に挑戦中 VRのサンプルは大体解析できた ところがCollabViewerというサンプルもあり、こちら機能が満載すぎてなかなか理解できん やっと物体の周りにアウトラインを出す方法が分かったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 12:05:27.50 ID:1MNS4fFz VRって製作者側の自己満レベルでは無いのか? ユーザーが全くついてきてない現実はどうするの?って思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 12:12:57.15 ID:Go9HmegP ユーザーは付いてきてるだろ 新規が増えないだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 12:21:13.38 ID:4ABPKCgF ゴーグルが高い、設定がめんどい、酔いがしんどいからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 12:59:33.99 ID:Bple86gV 一番ダメなのはスマホVRの存在だな 仕事でVRアプリのデモしに回ってたが、VR体験した事ありますか?って聞いて手を挙げた内8割がスマホVR Rift体験させたら、全然違う!って驚かれて、これ見なかったらVRてこんなもんか、と思ってました!て言われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/69
70: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/28(日) 18:37:09.86 ID:xS5h+tLj むしろスマホのほうが画質が良くて驚いたくらいだが Oculusのたぐいは視野角重視で ただでさえボケボケの画質が更に引き伸ばされて悲惨なことに。 これが最新の4kVRだと違うんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 20:54:39.14 ID:1MNS4fFz とにかくデカい重い装置が面倒でトドメは高い サングラスレベルで1万以下になれば良いけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 21:56:43.06 ID:xS5h+tLj 価格もごちゃごちゃした配線も 求められる料金もあかんし あのクソデカゴーグルもあかん 最新のPC揃えてクソ高いVR買って 出力されるのは視力0.1くらいのボケボケ世界 あのレベルじゃとても買うところまで行かない とにかく普及に向かない要素が多すぎる 視力が悪い人間にメガネandゴーグルを強要するのも辛いし メガネがすぐベトベトになる脂症の俺にはもっと辛い こんな要素をてんこ盛りした結果が 商売にならないレベルの普及台数 スマホVRは良い落としどころだと思
う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 00:18:40.45 ID:nBQwHRQA 光学系頑張らずにGPUで色収差を事前計算させることによってHMD自体の価格を大幅に下げられる!(OculusRiftDK1) というところから始まったはずの今回のVRブーム、年を経るごとに高くなっていったのが残念ではあるけどスマホがいい落としどころというのはないな〜とは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 07:46:33.86 ID:S2uXD0cU >>72 視力0.1のボケボケって 調整がうまくいってないんじゃないのか? 視野角が広い分ドットが目立つのは確かにあるが、コンテンツに集中し始めるとあまり気にならなくなるが dk2の頃ならまだしも、riftsより画質の良いスマホVRて知らんのだがどこの商品?試してみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 08:50:43.50 ID:oKqm9WhC 5億画素とかいわれてる人間の眼前いっぱいに ガラケーのカメラ並みに酷い100万、200万画素程度の 映像を引き伸ばして表示してる現状 それがボケボケにならないわけがないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 08:58:02.39 ID:GlmxcdLi もしかしてHMD付けたことないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 09:45:14.36 ID:CKBc9RDh VRってIT系の虚構的期待を煽って一部の人間だけが泡銭を手に入れて終わる典型的パターンだと思うが 少なくとも端末買ってコンテンツ開発してる人は、その一部には絶対入れない奴隷エリア側だろう もうブームという魔法の時間は終わってるし、終わってないと感じてる奴は良いカモ過ぎると… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 10:00:19.21 ID:EOuvdOYd 俺はVRより3Dホログラムに期待してるよ。 ブレードランナー2049のジョイみたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 10:03:38.61 ID:HHitn7o+ 2021年はいよいよVR元年になるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 10:05:56.52 ID:GlmxcdLi VRに親でも殺されたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 10:48:19.04 ID:LFHjgYY0 最新のPCなら中心視野の内部解像度は片目で1800万画素相当までは普通に上げられるし VRは根本的にピクセルパーフェクトの映像ではないからスーパーサンプリングで画質は大きく変わる 1800万画素を毎秒何十回も細かく位置をずらしながらレンダリングしてるようなもんだし単に眼前にディスプレイ置いて静止画表示するみたいなノリで語られても困る スマホVRの方が画素数高いから綺麗、PCVRはそれ以外のはずとか思い込んでるなら大間違いだぞ ついでに言うと商売にならな
くて撤退したのはスマホVRの方な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 11:06:37.91 ID:93szCg5Q ボケボケVRを体験したことのない人間が理論だけで話してる感すごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 11:21:07.70 ID:CHC88fhP >>82 >>75 ホントだな 知識だけでボケてるに違いない!って思い込むヤツもいるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/83
84: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/29(月) 11:43:38.06 ID:JXpWEHZS https://i.imgur.com/oeRcKTb.jpg https://youtu.be/1_Te2Kn4ggg 最新のOculus RiftSでこれだろ スピードメーターの文字がかろうじて読める程度 景気の細かいものになるともはや点 遠景なんてブラウン管かよってレベルで酷い 内部解像度いくら上げてもそもそもの解像度がこんなんじゃお話にならんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 11:48:29.10 ID:nBQwHRQA まあボケボケのHMDしかリーズナブルな価格範囲ではできないんだからボケボケでも問題ないように作ればいいってことよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 12:04:51.75 ID:CHC88fhP >>84 一生懸命細かい字のVR探したんだろうが、そレーシング系や細かい文字のものはVR酔いがヒドいから、そもそもVRでも敬遠されてるんだよ 人気あるのは定点でやるリズムゲーやハンドデバイス使うシューティングやRPGだぞ ホント知識も経験もない、ネットの情報だけで喋ってるってわかるのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/86
87: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/29(月) 12:12:12.39 ID:JXpWEHZS ボケボケ画質に知識とか定点だとかジャンルだとか関係なくね どんなゲームやろうとこのボケボケ糞画質は変わらんわ 論点そらししかできないんかお前は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 12:24:03.02 ID:GlmxcdLi いやだから、解像度荒いのとVRコンテンツの楽しさはそれほど比例しないって事だが やった事無いからわかんないんだろうけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 12:36:53.70 ID:S261eg7M まああの画像で視力0.1はないな 0.3~0.4くらいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 12:44:32.35 ID:GlmxcdLi そもそも解像度至上主義なんて完全にスレ違いだから出てけばいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/29(月) 12:47:01.72 ID:JXpWEHZS それ、たくさんの問題点あげたなかで なぜかボケボケ画質の部分にだけ噛み付いてきて 何故か途中からジャンルやらエアプ認定しだした論点そらし馬鹿に言ってくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 12:49:35.34 ID:LFHjgYY0 周辺視野や遠景が点なのは現実もVR以外の映像見る場合も同じだろ…そんなことに文句つけてもしょうがない 文字読めないのはスーパーサンプリングで改善する1番わかりやすい要素で 例えば1ピクセルの縦線があったとしてこれを斜めにすれば階段上にギザギザ表示されて直線の一部が欠損した状態でAAをかけて輪郭が死ぬが スーパーサンプリング後にダウンスケールしたら情報が欠落しないからぼやけなくなる 静止画だと大した差じゃないがVRだと毎フレーム違う位置にカメラ
がきて別の輪郭を見ることになるから劇的に変わるぞ https://i.imgur.com/Zinl5Y7.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 12:52:34.59 ID:GlmxcdLi >>91 沢山の問題点て? お前が言ったのは>>84だけだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/93
94: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/29(月) 13:09:33.92 ID:JXpWEHZS >>92 それで修正されるのはVRの解像度でなんとかなる場合だけだし 上のレースゲームの計器類は内部解像度をいくらなんとかしたところでどうにもならない 普通のゲームの遠景はあんなにボケないし 計器の表示だってもう少し読めるレベルになってる フライトシミュレータ作って、訓練とかに使うような話とかもあるようだけど あの計器もまともに読めないような解像度じゃ厳しいな せめて4kはないと。欲を言えば6kくらいはほしいところ http://mevius.5ch.net/test/read
.cgi/gamedev/1589466290/94
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