[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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94(1): 2020/04/11(土)13:38 ID:RwDRPCMG(1) AAS
?爆発の飛散物を、球形にまき散らす
?球形の当たり判定を行う
?爆発の飛散物を、カプセル状にまき散らす
?カプセル状の当たり判定を行う
?元オブジェクトの形に応じて、??と??を動的に選択する
の、どれがわからないんだ?
>>82
省6
95(2): 2020/04/11(土)13:58 ID:griTBZmt(4/5) AAS
>>94
設置する元オブジェクトの長さはプレイヤーの行動に応じて可変であるため、別々に作った?と?のどちらかを選択することでは解決できません
?で作ったカプセル状にまき散らすエフェクトの長さ(カプセルの高さ)を変える方法を知りたいです
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