[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
93(1): 2020/04/11(土)12:59 ID:griTBZmt(3/5) AAS
>>91
楕円でも真円でもなくカプセル状に広げたいです
長方形を例にしたのが悪かったのでしょうか
横に引かれた線の中心に、見た目と当たり判定が一致するように、各点一定の半径でパーティクルの爆発のエフェクトがカプセル状に広がるようにしたいです
>>92
偉そうにしていたつもりはありませんでしたが、不快にされたのなら失礼いたしました
どこがどう伝わらないのかがわからず、無駄に長文になってしまってすみません
省6
94(1): 2020/04/11(土)13:38 ID:RwDRPCMG(1) AAS
?爆発の飛散物を、球形にまき散らす
?球形の当たり判定を行う
?爆発の飛散物を、カプセル状にまき散らす
?カプセル状の当たり判定を行う
?元オブジェクトの形に応じて、??と??を動的に選択する
の、どれがわからないんだ?
>>82
省6
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s