[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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560
(1): 2020/05/27(水)10:45 ID:7yc3smp+(2/3) AAS
>>559
誤解を招く文章でした
アニメーション部分というより、選択待ちの際にコルーチンのwhileを使用しているのかなと疑問でした
561
(1): 2020/05/27(水)11:12 ID:6PG7QjxH(2/2) AAS
>>560
この画像通りの処理ならコルーチンいらないと思うけど一般的かはわかりません。

自分ならフラグでカードの拡大と縮小、拡大中のカードを押したら選択完了、拡大中のカードがある時他のカードは操作無効という感じでやると思います。
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