[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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387
(1): 2020/05/08(金)13:25 ID:UflBmPCI(4/4) AAS
>>386
ありがとうございます!参考にさせて頂きます。

プログラミングの基礎的な事はだんだん出来るようになってきたのですが、ゲーム作りは計算結果を瞬時に表示すれば良いわけじゃないので難しいですね。
388
(1): 2020/05/08(金)14:20 ID:vnSLXTuW(4/4) AAS
>>387
敵キャラ毎のローカルでupdateを使うこともあります。例えば敵キャラの待機中のアニメのコントロールなどメインに関係のない動作処理で、もちろんメインからの指示があればキャンセルして動作する仕様です。
switch などで条件分け。
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