[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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332
(1): 2020/04/30(木)12:44 ID:fCNBU+9B(1) AAS
>>329
というかこれエラー出てない?
Findはメンバー変数の宣言時には使えない。
こうすればいけるはず。

Transform STARParent; // = GameObject.Find("starParent").GetComponent<Transform>();//Findで探したい

void Start()
{
省2
334: 329 2020/04/30(木)13:01 ID:V6Pk2JwW(3/3) AAS
>>332 333
どうもありがとうございました。
スタート関数の中でGetComponentを書かなくてはいけなかったのが分かっていませんでした。

publicで親を参照していた時はなぜかエラーが出ていなくてボタンも動いていました。
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