[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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269(1): 2020/04/25(土)13:40 ID:2pXFtKle(1/2) AAS
>>267
色んな方法があると思いますが、
再生する度に再生したSEを除外し、除外されていたSEが存在すれば戻すという処理を入れるのはどうですか?
ランダムのレンジにはLengthやCountが使えますので実装自体は数行済むと思います。
配列をリストにした方が簡単だと思います。
270(1): 267 2020/04/25(土)14:39 ID:c8LTCDvQ(2/3) AAS
>>268の方法は難しそうだったので
>>269の方法で試してみました。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ken_furu : MonoBehaviour
{
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